Pl3G0R0 Опубликовано 10 мая Поделиться Опубликовано 10 мая Может, вопрос заезженный, но на форуме не нашел. На борту 1.21.4 Paper API + Клиент: Optifine и мощь ресурспаков. Реально ли убрать анимацию при ударе предметом? Любые костыли приветствуются, рассмотрим... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Devive Опубликовано 11 мая Поделиться Опубликовано 11 мая В файл модели предмета (/assets/*/items/*.json) нужно добавить: hand_animation_on_swap: false. Это отключает только анимацию взмаха при смене предмета/ударе. Или посмотри мод Advantimations. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Pl3G0R0 Опубликовано 11 мая Автор Поделиться Опубликовано 11 мая 7 часов назад, Devive сказал: В файл модели предмета (/assets/*/items/*.json) нужно добавить: hand_animation_on_swap: false. Это отключает только анимацию взмаха при смене предмета/ударе. Или посмотри мод Advantimations. Уже делал так, не помогло. Моды не вариант Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Devive Опубликовано 11 мая Поделиться Опубликовано 11 мая 5 часов назад, Pl3G0R0 сказал: Уже делал так, не помогло. Моды не вариант Попробуй "swap_animation_scale": 0.0 По тому же пути (/assets/*/items/*.json) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SWEETB1ANS Опубликовано 1 июня Поделиться Опубликовано 1 июня Привет, если есть NMS можно так: (Код может немного менятся в зависимости от версии) CraftPlayer craft = (CraftPlayer) bukkitPlayer; ServerPlayer nmsPlayer = craft.getHandle(); nmsPlayer.swingTime = 0; nmsPlayer.swinging = false; Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 5 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти