Перейти к содержанию
В разделе "Гайды" запрещено задавать вопросы по Майнкрафту.

Как сделать так, чтобы когда предмет менял название, у него менялась текстурка. Гайд


nэ́ros2k

Рекомендуемые сообщения

В теме 246 сообщений

49 минут назад, pauknsk сказал:

Здравствуйте, возможно ли менять текстуру через переименование у предметов из модов? Если да, то как?

items=namespace:itemid

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Ответов 245
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

  • 4 недели спустя...

Здравствуйте! Я столкнулся с проблемой, что когда при замене модельки переименованием, текстура становится чёрно-фиолетовой. Моделька, текстура и properties файл находятся в minecraft/optifine/cit/ 
Попробовал несколько раз поменять путь в файле модели. Куда не запихивал только её. Майнкрафт видит модельку, так как отвечает на переименование, однако текстуру для модели он почему то не видит.

изображение_2023-03-28_124448360.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, qub1t сказал:

Здравствуйте! Я столкнулся с проблемой, что когда при замене модельки переименованием, текстура становится чёрно-фиолетовой. Моделька, текстура и properties файл находятся в minecraft/optifine/cit/ 
Попробовал несколько раз поменять путь в файле модели. Куда не запихивал только её. Майнкрафт видит модельку, так как отвечает на переименование, однако текстуру для модели он почему то не видит.

изображение_2023-03-28_124448360.png

он именно модель не видит

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 часа назад, Shomen сказал:

он именно модель не видит

Спасибо. Попробую ещё покапаться в файлах.
UPD: всё же ошибки не увидел. Все файлы вроде бы на месте
optifine/cit
model.json (модель)
model.properties 
zvezda.png (Текстура)

model.properties:
type=item
matchItems=netherite_sword
model=model.json
nbt.display.Name=zvezdochka
 

Изменено пользователем qub1t
Добавление подробностей к немного раздражающему траблу.
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 28.03.2023 в 17:55, qub1t сказал:

Спасибо. Попробую ещё покапаться в файлах.
UPD: всё же ошибки не увидел. Все файлы вроде бы на месте
optifine/cit
model.json (модель)
model.properties 
zvezda.png (Текстура)

model.properties:
type=item
matchItems=netherite_sword
model=model.json
nbt.display.Name=zvezdochka
 

Однако смешно решилась проблема. Точнее и нет и да. Всё что я понял это то - что я не криворукий, а просто данный метод не работает на версии 1.19.3. проверил на ранних версиях всё отлично.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

48 минут назад, qub1t сказал:

Однако смешно решилась проблема. Точнее и нет и да. Всё что я понял это то - что я не криворукий, а просто данный метод не работает на версии 1.19.3. проверил на ранних версиях всё отлично.

так matchItems не работает на новых версиях

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

57 минут назад, Shomen сказал:

Читай эту тему

Изменил на items. Не сработало. Попытался поставить cit resewn, но он тоже не работает. В чём уже теперь проблема я не знаю....

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
В 11.04.2020 в 13:55, nэ́ros2k сказал:

Как сделать текстуры по переименованию предмета.
Нужен OptiFine!

  • Нам нужно сделать так, чтобы когда мы называли предмет нужным названием у него менялась тектсурка.
     
  1. Создаем папку и называем её как хотим.
  2. В этой папке создаем:
    1) Папку и называем её assets
    2) Файл с расширением mcmeta и называем его pack, то есть pack.mcmeta
    3) Чтобы сделать иконку ресурс пака, закидываем png картинку и называем её pack, то есть pack.png (это необязательно)
  3. В pack.mcmeta пишем:
     
    {
      "pack": {
        "pack_format": 4,
        "description": "text"
      }
    }
    text - описание вашего ресурс пака.
     
  4. В папке assets создаем папку minecraft, в папке minecraft создаем папку optifine, в папке optifine создаем папку cit.
  5. Теперь нам нужно сделать текстурку, я её уже сделал и выглядит она вот так: bymaga.png (это туалетная бумага)
  6. Перекидываем нашу текстурку в cit и называем её как хотим, я назову bymaga.
  7. Создаем файл .properties и называем как хотим, желательно точно также как и наша картинка, я назвал bymaga.properties.
  8. Открываем файл и пешем  нём:
    type= тип, item или block
    matchItems= предмет который должен поменятся
    texture= имя текстурки 
    nbt.display.Name= какое название чтобы поменялась текстурка
    Я вписал вот так:
    type=item
    matchItems=carrot_on_a_stick
    texture=bymaga.png
    nbt.display.Name=paper
  9. Готово, теперь на наковальне называем предмет который мы выбрали, названием которое мы указали.

Всем спасибо, нажмите пожалуйста на сердечко, я старался.
Если у вас какие то проблемы, напишите мне в лс.

 

 

Здравствуйте, уже пару месяцев мучаюсь и не могу сделать рп с предметами, не могли бы вы мне помочь, никак не могу найти свою ошибку.

изображение_2023-05-19_230518174.png

2023-05-19_22.54.44.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

15 часов назад, Mr.OxideYT сказал:

или просто в генераторе MOTD напиши текст и с генерируй и не надо париться.

нужно использовать цвета MOTD Коды цветов - Minecraft Tools

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 2 недели спустя...
29 минут назад, Mr.OxideYT сказал:

Помогите, не меняется текстура элитр, после переименования.

 

Сам файл, написал так:

 

П. С. Формат правильный, просто суда можно загрузить, только .txt.

jodahs_wings.png

jodahs_wings.txt 280 \u0411 · 0 загрузок

у элитр texture.elytra

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...
4 часа назад, AXX сказал:

Может кто-нибудь поможет и подскажет как сделать 2 переименования на один предмет?

Точно также, только у другого переменнования будет имя файла другое, путь до текстуры и паттерн меняешь на нужные, всё остальное также

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...
  • 1 месяц спустя...

помогите. вроде сделал всё правильно учёл имя (то что с маленькой буквы)

но не получается, не работает (версия 1.20.1 optifine) в текстур паке всё ок (установил как надо "pack_format": 15, )

но не как не работает. мне просто очень надо. вот скрин.

1407379889_229.PNG.f27f9b50461e360f58feef003e9fc784.PNG

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...