agamyan Опубликовано 15 июня, 2020 Поделиться Опубликовано 15 июня, 2020 Мне нужно дать игроку 9 блейзовых палочек. С разными названиями(дабы не стакались) После того как они этот предмет выбрасывают экзекьют это детектит. Можно узнать как давать такой предмет чтобы только execute так мог делать. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shurik204 Опубликовано 15 июня, 2020 Поделиться Опубликовано 15 июня, 2020 1 час назад, agamyan сказал: узнать как давать такой предмет чтобы только execute так мог делать. Набор слов. Напиши нормально. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
agamyan Опубликовано 15 июня, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 15 июня, 2020 Только что, shurik204 сказал: Набор слов. Напиши нормально. Мне нужно узнать, как через команду /give можно бы было дать такой предмет, чтобы в последствии его (в дропнутом виде) можно бы было задетектить через команду /execute Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shurik204 Опубликовано 15 июня, 2020 Поделиться Опубликовано 15 июня, 2020 2 минуты назад, agamyan сказал: Мне нужно узнать, как через команду /give можно бы было дать такой предмет, чтобы в последствии его (в дропнутом виде) можно бы было задетектить через команду /execute give @a blaze_rod{F:1} give @a blaze_rod{F:2} give @a blaze_rod{F:3} give @a blaze_rod{F:4} give @a blaze_rod{F:5} give @a blaze_rod{F:6} give @a blaze_rod{F:7} give @a blaze_rod{F:8} give @a blaze_rod{F:9} # Всё ниже в цикл КБ или в функцию, где ты будешь детектить. execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:1}}}] run say 1 execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:2}}}] run say 2 execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:3}}}] run say 3 execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:4}}}] run say 4 execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:5}}}] run say 5 execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:6}}}] run say 6 execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:7}}}] run say 7 execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:8}}}] run say 8 execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:9}}}] run say 9 # Убиваем предмет на полу. Работает на все 9 предметов. execute as @e[type=minecraft:item] if data entity @s Item.tag.F run kill @s Это тупой метод, но рабочий. Есть вообще вариант лучше, но это тоже будет работать нормально. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
agamyan Опубликовано 15 июня, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 15 июня, 2020 1 минуту назад, shurik204 сказал: give @a blaze_rod{F:1} give @a blaze_rod{F:2} give @a blaze_rod{F:3} give @a blaze_rod{F:4} give @a blaze_rod{F:5} give @a blaze_rod{F:6} give @a blaze_rod{F:7} give @a blaze_rod{F:8} give @a blaze_rod{F:9} # Всё ниже в цикл КБ или в функцию, где ты будешь детектить. execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:1}}}] run say 1 execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:2}}}] run say 2 execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:3}}}] run say 3 execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:4}}}] run say 4 execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:5}}}] run say 5 execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:6}}}] run say 6 execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:7}}}] run say 7 execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:8}}}] run say 8 execute if entity @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{F:9}}}] run say 9 # Убиваем предмет на полу. Работает на все 9 предметов. execute as @e[type=minecraft:item] if data entity @s Item.tag.F run kill @s Это тупой метод, но рабочий. Есть вообще вариант лучше, но это тоже будет работать нормально. Спасибо. Закрываю тему. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 5 сообщений