Перейти к содержанию

agamyan

Пользователи
  • Постов

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Информация о agamyan

  • День рождения 18.01.2006

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Хмммм......
  • Интересы
    Люблю майнкрафт, коммандные блоки.

Контакты

  • Логин на сайте
    agamyan

Посетители профиля

1 019 просмотров профиля

Достижения agamyan

  1. добавление команд через командные блоки ещё пока не возможно. Только плагинами
  2. ты хочешь сделать это на командных блоках?
  3. Я в старом синаксисе не шарю, но если это работает то лучше не вмешиваться.
  4. Давать ему какой-либо тег например 'sm' execute as @a[x=#,y=#,z=#,distanse=..2] if entity @a[x=#,y=#,z=#,distanse=..2] run tag @s add sm Где # = координаты А также обратное условие: execute as @a[tag=!sm] unless entity @a[x=#,y=#,z=#,distanse=..2] run tag @s remove sm Все эти команды либо в цикличный кб либо в постоянную функцию А дальше относительно тега sm делаешь что хочешь с этим игроком
  5. Сначала я подумал что есть NBT-тег которым можно указать на кого затригерится. Но таких увы нет. Можно костылём через рейкастинг отбросить стрелу от игрока к голему и тот затригерится на него
  6. Мне нужно узнать, как через команду /give можно бы было дать такой предмет, чтобы в последствии его (в дропнутом виде) можно бы было задетектить через команду /execute
×
×
  • Создать...