Jarvis Опубликовано 7 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 7 июля, 2020 Есть ситуация: У сущности есть скорбоард. Для примера назовём этот скорбоард ЗНАЧЕНИЕ. Возможно ли реализовать выдачу предмета с прочностью ЗНАЧЕНИЕ или сломанную на ЗНАЧЕНИЕ. Иными словами, (для примера пусть скорбоард будет равен 35) можно ли реализовать выдачу например алмазной кирки, сломанную на 35 единиц или прочностью в 35? Пожалуйста, Если нет, скажите, Если да, и знаете способ, подскажите. ЗАРАНЕЕ СПАСИБО! 1 минуту назад, Jarvis сказал: Есть ситуация: У сущности есть скорбоард. Для примера назовём этот скорбоард ЗНАЧЕНИЕ. Возможно ли реализовать выдачу предмета с прочностью ЗНАЧЕНИЕ или сломанную на ЗНАЧЕНИЕ. Иными словами, (для примера пусть скорбоард будет равен 35) можно ли реализовать выдачу например алмазной кирки, сломанную на 35 единиц или прочностью в 35? Пожалуйста, Если нет, скажите, Если да, и знаете способ, подскажите. ЗАРАНЕЕ СПАСИБО! Администрация. Если мой предыдущий пост был заблокирован не ботом, пожалуйста, уведомьте о причине блокировки, чтобы я вновь не повторял тех ошибок. СПАСИБО! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shurik204 Опубликовано 8 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 8 июля, 2020 8 часов назад, Jarvis сказал: Возможно ли реализовать выдачу предмета с прочностью ЗНАЧЕНИЕ или сломанную на ЗНАЧЕНИЕ. Иными словами, (для примера пусть скорбоард будет равен 35) можно ли реализовать выдачу например алмазной кирки, сломанную на 35 единиц или прочностью в 35? Пожалуйста, Если нет, скажите, Если да, и знаете способ, подскажите. Да. Тебе для этого нужна специальная таблица лута для шалкера какого-то цвета (серый например). Командой replaceitem ложишь предмет в первый слот в шалкер: replaceitem block 0 10 0 container.0 minecraft:diamond_pickaxe Чтобы выставить насколько сломан предмет из счёта var игрока #Damage, используй эту команду: execute store result block 0 10 0 Items[0].tag.Damage short 1 run scoreboard players get #Damage var И в конце через команду loot выдаешь предмет: loot give @p mine 0 10 0 air{drop:1b} Вот изменённая таблица лута для серого шалкер ящика (Закинь в корень своего датапака).https://drive.google.com/file/d/1H2-vMRL2l1jzolaJX2gQS2di4X8hl89h/view Jarvis 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Jarvis Опубликовано 8 июля, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 8 июля, 2020 10 часов назад, shurik204 сказал: Да. Тебе для этого нужна специальная таблица лута для шалкера какого-то цвета (серый например). Командой replaceitem ложишь предмет в первый слот в шалкер: replaceitem block 0 10 0 container.0 minecraft:diamond_pickaxe Чтобы выставить насколько сломан предмет из счёта var игрока #Damage, используй эту команду: execute store result block 0 10 0 Items[0].tag.Damage short 1 run scoreboard players get #Damage var И в конце через команду loot выдаешь предмет: loot give @p mine 0 10 0 air{drop:1b} Вот изменённая таблица лута для серого шалкер ящика (Закинь в корень своего датапака).https://drive.google.com/file/d/1H2-vMRL2l1jzolaJX2gQS2di4X8hl89h/view Спасибо огромное. Ты очень помог! Благодарен Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 3 сообщения