End_Fire Опубликовано 20 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 20 июля, 2020 как сделать так чтобы если моб в определенном биоме то тогда у него была бы другая текстура? Ну или хотяб рандомная текстура..... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
shurik204 Опубликовано 21 июля, 2020 Поделиться Опубликовано 21 июля, 2020 14 часов назад, End_Fire сказал: как сделать так чтобы если моб в определенном биоме то тогда у него была бы другая текстура? Ну или хотяб рандомная текстура..... Посмотри как это сделано в PureBDCraft. Точно знаю что там такое есть с криперами. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
End_Fire Опубликовано 21 июля, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 21 июля, 2020 ок, спасибо Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
End_Fire Опубликовано 21 июля, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 21 июля, 2020 3 часа назад, shurik204 сказал: Посмотри как это сделано в PureBDCraft. Точно знаю что там такое есть с криперами. вот что там было в файле "пропертис" попробую разобраться skins.1=5 heights.1=0-50 skins.2=1 3 9 biomes.2=Plains Sunflowerplains Flowerforest weights.2=5 6 4 skins.3=1 3 6 9 biomes.3=Mountains Mountainedge Gravellymountains Modifiedgravellymountains weights.3=5 6 1 3 skins.4=1 3 9 biomes.4=Jungle JungleHills JungleEdge ModifiedJungle ModifiedJungleEdge weights.4=1 4 8 skins.5=1 3 9 biomes.5=Forest WoodedHills BirchForest BirchForestHills DarkForest WoodedMountains TallBirchForest TallBirchHills DarkForestHills weights.5=2 5 6 skins.6=3 6 9 biomes.6=Swamp SwampHills weights.6=10 1 1 skins.7=2 7 9 biomes.7=Taiga GiantTreeTaiga GiantTreeTaigaHills TaigaMountains GiantSpruceTaiga GiantSpruceTaigaHills weights.7=1 5 5 skins.8=2 7 biomes.8=FrozenOcean FrozenRiver SnowyTundra SnowyMountains SnowyBeach SnowyTaiga SnowyTaigaHills DeepFrozenOcean IceSpikes SnowyTaigaMountains weights.8=1 10 skins.9=3 6 biomes.9=Desert Beach DesertHills Savanna SavannaPlateau Badlands WoodedBadlandsPlateau BadlandsPlateau DesertLakes ShatteredSavanna ShatteredSavannaPlateau ErodedBadlands ModifiedWoodedBadlandsPlateau ModifiedBadlandsPlateau weights.9=1 5 skins.10=8 biomes.10=MushroomFields MushroomFieldShore weights.10=5 skins.11=2 7 biomes.11=Ocean River DeepOcean WarmOcean LukewarmOcean ColdOcean DeepWarmOcean DeepLukewarmOcean DeepColdOcean weights.11=10 1 skins.12=10 biomes.12=StoneShore StoneShore skins.13=4 5 8 biomes.13=Nether weights.13=10 5 1 skins.14=5 biomes.14=TheEnd SmallEndIslands EndMidlands EndHighlands EndBarrens #skins.15=2 7 #biomes.15=TheEnd #weights.15=1 10 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
End_Fire Опубликовано 21 июля, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 21 июля, 2020 https://minecraft-inside.ru/resource-packs/124710-random-mob.html вот я нашел боле менее нормальную альтернативу(осталось дописать доп. биомы) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 5 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти