MISTR Опубликовано 11 октября, 2020 Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 Хочу что бы рандомно спавнились вещи на карте но хз как это сделать. Mysterious_Human 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mysterious_Human Опубликовано 11 октября, 2020 Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 Ну, есть видеоролики как сделать рандомайзер в майне. Ты можешь там чекнуть и всё подставить под себя. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MISTR Опубликовано 11 октября, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 1 минуту назад, Mysterious_Human сказал: Ну, есть видеоролики как сделать рандомайзер в майне. Ты можешь там чекнуть и всё подставить под себя. ну там не понятно поэтому и спрашиваю Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mysterious_Human Опубликовано 11 октября, 2020 Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 Ладно, этот способ так себе, но я не смог придумать ничего лучше - ставишь рядом с друг с другом четыре командных блока (первый с командой /execute @e[tag=random,dx=0,dy=1,dz=0] ~ ~ ~ give @p wooden_sword, второй /execute @e[tag=random,dx=0,dy=1,dz=0] ~ ~ ~ give @p stone_sword, третий /execute @e[tag=random,dx=0,dy=1,dz=0] ~ ~ ~ give @p iron_sword, четвёртый /execute @e[tag=random,dx=0,dy=1,dz=0] ~ ~ ~ give @p diamond_sword). И оставляешь их так (ничего не меняешь). Затем убираешь лишние блоки радом с ними (чтобы не забагавалось). Теперь ставим сам активатор рандомайзера (обычный кб) с командой /spreadplayers x и z 0 1 true @e[tag=random], после него два цепных - первый /fill координаты ниже тех четырёх кб minecraft:redstone_block, второй /fill координаты ниже тех четырёх кб minecraft:air. И теперь просто встань на эти четыре кб и заспавнь армор стенд - summon armor_stand ~ ~ ~ {Tags:[random]}, и всё. Запускай и всё будет работать (наверное) общий вид (как должно всё выглядеть) MISTR 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MISTR Опубликовано 11 октября, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 26 минут назад, Mysterious_Human сказал: Ладно, этот способ так себе, но я не смог придумать ничего лучше - ставишь рядом с друг с другом четыре командных блока (первый с командой /execute @e[tag=random,dx=0,dy=1,dz=0] ~ ~ ~ give @p wooden_sword, второй /execute @e[tag=random,dx=0,dy=1,dz=0] ~ ~ ~ give @p stone_sword, третий /execute @e[tag=random,dx=0,dy=1,dz=0] ~ ~ ~ give @p iron_sword, четвёртый /execute @e[tag=random,dx=0,dy=1,dz=0] ~ ~ ~ give @p diamond_sword). И оставляешь их так (ничего не меняешь). Затем убираешь лишние блоки радом с ними (чтобы не забагавалось). Теперь ставим сам активатор рандомайзера (обычный кб) с командой /spreadplayers x и z 0 1 true @e[tag=random], после него два цепных - первый /fill координаты ниже тех четырёх кб minecraft:redstone_block, второй /fill координаты ниже тех четырёх кб minecraft:air. И теперь просто встань на эти четыре кб и заспавнь армор стенд - summon armor_stand ~ ~ ~ {Tags:[random]}, и всё. Запускай и всё будет работать (наверное) общий вид (как должно всё выглядеть) а куда направлен командный блок на котором стоит стойка для брони? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mysterious_Human Опубликовано 11 октября, 2020 Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 Только что, MISTR сказал: а куда направлен командный блок на котором стоит стойка для брони? Это не обязательно :/ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
nickich_09 Опубликовано 11 октября, 2020 Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 1 час назад, Mysterious_Human сказал: Это не обязательно :/ :/ все обязательно) Mysterious_Human 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
deleted404 Опубликовано 11 октября, 2020 Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 2 минуты назад, MISTR сказал: а куда направлен командный блок на котором стоит стойка для брони? зачем придумвать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mysterious_Human Опубликовано 11 октября, 2020 Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 4 минуты назад, nickich_09 сказал: :/ все обязательно) они будут все включаться, но будет работать та, на которой стойка для брони Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MISTR Опубликовано 11 октября, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 11 минут назад, Mysterious_Human сказал: они будут все включаться, но будет работать та, на которой стойка для брони а как ограничить границы? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mysterious_Human Опубликовано 11 октября, 2020 Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 Только что, MISTR сказал: а как ограничить границы? в каком смысле? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MISTR Опубликовано 11 октября, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 ну чтобы спавнилось в определённых границах карты Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mysterious_Human Опубликовано 11 октября, 2020 Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 36 минут назад, MISTR сказал: ну чтобы спавнилось в определённых границах карты что спавнилось? армор стенд? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MISTR Опубликовано 11 октября, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 1 минуту назад, Mysterious_Human сказал: что спавнилось? армор стенд? нет допустим мечь или кирка только допустит от корд 50 до -50 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mysterious_Human Опубликовано 11 октября, 2020 Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 ну.... ты на какой версии? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MISTR Опубликовано 11 октября, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 1.12.2 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mysterious_Human Опубликовано 11 октября, 2020 Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 23 минуты назад, MISTR сказал: 1.12.2 Ну тогда там где /execute @e[tag=random,dx=0,dy=1,dz=0] ~ ~ ~ give @p wooden_sword, вместо @p - @a[x=координаты x,y=координаты y,z=координаты z,r= радиус действия] или вместо r=, dx,dy,dz. Они расширяют территорию, а чтобы в другую сторону расширить можно использовать отрицательные значения. вообщем как-то так [x=1,y=1,z=1,dx=50,dz=50,dy=2] Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MISTR Опубликовано 11 октября, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 не работает Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
deleted404 Опубликовано 11 октября, 2020 Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 Только что, MISTR сказал: не работает тебе скинуть ссилку Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MISTR Опубликовано 11 октября, 2020 Автор Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 можно Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
deleted404 Опубликовано 11 октября, 2020 Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 Только что, MISTR сказал: можно он не грузится Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Mysterious_Human Опубликовано 11 октября, 2020 Поделиться Опубликовано 11 октября, 2020 40 минут назад, MISTR сказал: не работает что именно. Ты должен изменить выдачу. то есть, там где give @p Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 22 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти