Долгожданная IV часть. На данной карте убраны пасхалки, но пасхалки заменили лестницами, которые вам нужно найти по ходу прохождения уровней. Также, есть и дополнительные уровни, которые (по вашему желанию) вы можете пройти. Всем удачного прохождения!
вау карта классная... если что я олд) тот кто проходит твои карты с первой части... мне даже жалко что это предпоследняя часть( но меня понравилась карта)) много испытаний и много чего другого
Скачал карту, начало, уже заметна длинная редстоун схема к цифре 4, которая не нужна ведь с помощью 1 цикличного командного блока можно сделать всю схему, по беспроводному рычагу, для этого нужно просто поиграться с командой /execute Испытания 1. Паркур можно пройти только 2 первых уровня а на 3 просто упасть в низ и подпрыгнув нажать кнопку телепортации 2 Выживание можно просто сломать, хотя решается данная проблема заменой обычных инструментов на инструменты с тегами на копание определенных блоков
После прохождения вижиания не очистился инвентарь и режим не сменился на адвенчер(Не помню бил ли он изначально но это в любом случае недостаток) Некоторые испытания нельзя пройти после нескольких попиток например тнт ран просто по тому что весь тнт уже упал Арена сделана очень глупо просто потому что есть команда /summon и выдачу лестниц можно автоматизировать В вопросах есть вопрос: "Ниже какой высоты генерируються алмазы" в вариантах ответа: 12 и 10 да вот только алмази есть и на 13 на 14, и даже на 15 висоте
Да кстати что бы с монстров арены не випадал лут есть команда /gamerule doMobLoot false Скример после детектива не сработал просто потому что спереди него дверь Само испытание детектива странное + у одного жителя текст написан командой у остальных почему то нет Теперь то что заметил после прохождения: Не отключена смена погоди, не отключены строения, карта построена в плоском мире
В команде /tp кроме кординат можно указать поворот пример: /tp ~ ~ ~ 90 90 Две цифры после кординат поворот посмотреть нужное значение можно встав в определенную точку и нажав F3 Тогда в 4 строчке от кординат будет видно поворот персонажа
Испытания
1. Паркур можно пройти только 2 первых уровня а на 3 просто упасть в низ и подпрыгнув нажать кнопку телепортации
2 Выживание можно просто сломать, хотя решается данная проблема заменой обычных инструментов на инструменты с тегами на копание определенных блоков
Некоторые испытания нельзя пройти после нескольких попиток например тнт ран просто по тому что весь тнт уже упал
Арена сделана очень глупо просто потому что есть команда /summon и выдачу лестниц можно автоматизировать
В вопросах есть вопрос: "Ниже какой высоты генерируються алмазы" в вариантах ответа: 12 и 10 да вот только алмази есть и на 13 на 14, и даже на 15 висоте
Скример после детектива не сработал просто потому что спереди него дверь
Само испытание детектива странное + у одного жителя текст написан командой у остальных почему то нет
Теперь то что заметил после прохождения: Не отключена смена погоди, не отключены строения, карта построена в плоском мире