Вы - 13-летний Мэтью Альварез, который остался абсолютно один дома. Вы очень обижены и встревожены, так-как в вашу дверь кто-то стучится. Вы остаетесь дома абсолютно один на один с собой, и человеком который стучится к вам дверь. Вам предстоит понять кто это, и в один из моментов сюжета, вам предстоит сделать большой выбор.
Скриншоты
Как установить Однажды, Один Дома.
Скачай и распакуй архив
Скопируй ресурспак в папку .minecraft\resourcepacks
Сначала конечно не хотел писать этот комментарий потому-что лень, но все таки пригодится. Постараюсь не спойлерить. ============================================================ Проблемы карты:
1) Слишком много пафоса в начале. Конечно изначально было смешно и даже немного добавляло серьезности, но когда хочешь пройти на все концовки начинает надоедать.
2) Во вкладке "Информация о карте" (текст над кнопкой в лобби) не хватает пункта о настройке размера интерфейса. Потому-что когда у игрока стоит "Авто" ну то-есть максимальный размер, половину текста которая добавляется на экран через команду "/tittle" попросту не видно.
3) Если я правильно понял то вкладка "Установка настроек для карты" (текст над кнопкой в лобби) это что-что типа перезагрузки всей карты чтобы ее можно было проходить снова и снова чтобы открыть другие концовки. Если это задумывалось так то, сделано странно, потому-что все скрипты перезапустились да, а вот предметы в сундуках заново не спавнятся, а во время хорошей концовки все твои предметы из инвентаря удаляются. Соответственно чтобы пройти карту еще раз нужно либо переустанавливать ее либо выдавать себе через команду "/give" предмет который нужен для запуска скрипта где "вам предстоит сделать большой выбор".
4) Ну и конечно.... хотя грамматических ошибок я вроде не заметил, но вот запятых не хватает или их вообще нет. В нейтральной концовке где много текста я их точно не наблюдал.
5) Текст, диалоги, заголовки, все они пролетают со скоростью 300 км/час как Сапсан во время высокоскоростного охотничьего погружения, известного как сутулость. Вообщем очень быстро пролистываются.
6) Нейтральная концовка, ээхх вообщем нелогичная. Еще что то хотел добавить но, уже все мысли разлетелись потому-что уже час пишу этот комментарий ============================================================
Плюсы карты: ============================================================ 1) Как минимум скрипты запускаются не с помощью костылей в виде нажимных плит.(Если конечно это не обыгранно в виде ловушки и тд.) +Атмосфера
2) Есть стороние звуки и музыка. +атмосфера
3) В истории фигурируется человек из реальной жизни: Франсиско Гарсиа Эскалеро - Испанский серийный убийца. (Если учитывать что слова автора по поводу-того что персонажи этой карты будут пересекаться - правда, то это +Интерес)
4) От плохой концовки были мурашки, наверное это +Атмосфера.
Сначала конечно не хотел писать этот комментарий потому-что лень, но все таки пригодится.
Постараюсь не спойлерить.
============================================================
Проблемы карты:
1) Слишком много пафоса в начале. Конечно изначально было смешно и даже немного добавляло серьезности, но когда хочешь пройти на все концовки начинает надоедать.
2) Во вкладке "Информация о карте" (текст над кнопкой в лобби) не хватает пункта о настройке размера интерфейса. Потому-что когда у игрока стоит "Авто" ну то-есть максимальный размер, половину текста которая добавляется на экран через команду "/tittle" попросту не видно.
3) Если я правильно понял то вкладка "Установка настроек для карты" (текст над кнопкой в лобби) это что-что типа перезагрузки всей карты чтобы ее можно было проходить снова и снова чтобы открыть другие концовки. Если это задумывалось так то, сделано странно, потому-что все скрипты перезапустились да, а вот предметы в сундуках заново не спавнятся, а во время хорошей концовки все твои предметы из инвентаря удаляются. Соответственно чтобы пройти карту еще раз нужно либо переустанавливать ее либо выдавать себе через команду "/give" предмет который нужен для запуска скрипта где "вам предстоит сделать большой выбор".
4) Ну и конечно.... хотя грамматических ошибок я вроде не заметил, но вот запятых не хватает или их вообще нет. В нейтральной концовке где много текста я их точно не наблюдал.
5) Текст, диалоги, заголовки, все они пролетают со скоростью 300 км/час как Сапсан во время высокоскоростного охотничьего погружения, известного как сутулость. Вообщем очень быстро пролистываются.
6) Нейтральная концовка, ээхх вообщем нелогичная. Еще что то хотел добавить но, уже все мысли разлетелись потому-что уже час пишу этот комментарий
============================================================
Плюсы карты:
============================================================
1) Как минимум скрипты запускаются не с помощью костылей в виде нажимных плит.(Если конечно это не обыгранно в виде ловушки и тд.) +Атмосфера
2) Есть стороние звуки и музыка. +атмосфера
3) В истории фигурируется человек из реальной жизни: Франсиско Гарсиа Эскалеро - Испанский серийный убийца. (Если учитывать что слова автора по поводу-того что персонажи этой карты будут пересекаться - правда, то это +Интерес)
4) От плохой концовки были мурашки, наверное это +Атмосфера.
А так карта конечно маленькая, декораций не хватает (Хотя-бы просто погуще деревья сделать чтобы ничего за ними видно не было).
И есть 2 варианта:
1) К версии 1.1 исправить все выше перечисленные проблемы и не повторять их в DLC.
2) Либо забить, и уже в следующих проектах учитывать все перечисленные проблемы.
Добавлю сюда еще отрывок от комментария одного человека, на всякий случай.
Критика не направлена на оскорбление личности автора и призывает исправлять указанные ошибки.
Ну а так удачи, буду ждать продолжение.
Время которое я потратил на этот комментарий - (1ч:26м)