Режим на двух и более игроков, где вам предстоит найти способ сбежать от маньяка, прежде чем он вас достанет. Бегите, ищите ключи, открывайте комнаты. Маньяк же в свою очередь будет пытаться поймать вас. Так же он сможет выключать свет, чтобы ещё более помешать вам.
Автор, у меня вопрос, почему маньяк может спокойно бить жертв в сейв-зонах. Я понимаю что в правилах все прописано, но сама игра не как это не контролирует. Лично мне в первую очередь пришло в голову, то что можно выдавать всем жертвам сопротивление 255 уровня, при их нахождении в сейв-зоне (effect give @a[dx="кордината",dy="кордината",dz="кордината",team=тима жертв] minecraft:resistance 1 255 true) это все вбиваете в повторяющийся командный блок, ставите его возле каждой сейв зоны, и врубаете его на всегда активен. Авторы пж добавьте это в следующем обновлении, а то мои тимы за маньяка в порыве гнева чуть ли не в сейв-зону заходят, и в спину топором тебя так долбанут что играть уже перехочется...
Комментарии