Тайна глухого леса [1.16.5]

Описание

Карта совмещающая в себе сюжет, головоломки, лабиринты и паркур. По сюжету вы планируете посетить древние подземелья, имеющие дурную репутацию, чтобы узнать об инцидентах, происходивших там 30 лет назад. Никто не знает какие опасности вас ждут и сможете ли вы вернуться.

Скриншоты

Как установить Тайна глухого леса

  1. Скачай карту
  2. Распакуй файл в .minecraft\saves
  3. Готово

Скачать Тайна глухого леса

#СсылкаРазмерДата
 Для 1.16.5
https://minecraft-inside.ru/download/297488/
5,51 МБ25 ноября 2023

Комментарии

  1. грибоedov, 25 ноября 2023, 09:01
    1
    2 часть "тайна немого леса"
  2. cyyna, 25 ноября 2023, 13:45
    1
    Вот смотрю твои старые работы, видно что пытался хорошо обделать карты, мебелью, формами, узорами. На этой же карте, Тоннели в 2 блока высоту конечно не очень, как и в домах, тесно не уютно. Радует что тут есть ,,сюжет,,
    Конечно бесконечные лабиринты надоедают
    А так как по себе знаю, старался))) Держи +
  3. Chay_ok, 25 ноября 2023, 22:03
    с друзьями можно?
  4. EgorMorozov, 25 ноября 2023, 22:44
    Chay_ok, Если только далеко друг от друга не отходить. На большинстве командных блоков команды прописаны на всех игроков. В некоторых местах из-за действий одного может убить всех.
  5. Whistlestackles, 26 ноября 2023, 03:41
    1
    По ходу карты немного потерялся на моменте, где я почему-то попал в прошлое. Я полагаю, что это флешбек, но могу ошибаться. В целом, ставлю крепкий плюс карте. Я соглашусь с комментатором выше насчёт некоторой тесноты в помещениях, хотя в подземелье первый зал, в который попадает игрок, как по мне наоборот оказался слишком просторным. Может это из-за потолка
  6. Whistlestackles, 26 ноября 2023, 03:43
    1
    Я сам не сильно эксперт в строительстве карт, но я всё-таки хочу подметить несколько моментов, замеченых мной, которые было бы хорошо улучшить в будущем:

    • Вывод командных блоков виден в чате, исправляется командой /gamerule commandBlockOutput false;
    • Я замечал из этих самых выводов, что время суток часто, если не всегда, менялось на одно и то же значение. Я полагаю, что причиной этого является включённый цикл смены дня и ночи, что отключается командой /gamerule doDayllightCycle false;
    • Как было указано выше в комментариях, лабиринты кажутся бесконечными и несколько скучными. Моей рекомендацией будет добавить к ним эффект износа. Такое уже применялось в заброшенном дизайне воинской части путём использования ступенек и полублоков
  7. EgorMorozov, 26 ноября 2023, 09:06
    1
    Whistlestackles, Спасибо, полезная информация.
  8. Zvyax, 26 ноября 2023, 19:03
    2
    Мне понравился декор на этой карте. А также момент с паркуром где блоки быстро появляются и пропадают, как по мне самый эпичный момент в карте. На карте много однообразных лабиринтов, которые, как по мне, портят карту. Также, твоя карта меня немного вдохновила, поэтому, я поставлю плюс
  9. EnderState, 29 ноября 2023, 20:06
    -1
    Ну что же, поиграл я в карту и мне есть что сказать.

    Начнем с плюсов:
    + Довольно интересный сюжет и классная задумка, но такие отличные качества карты сильно бьются о минусы.
Войди или зарегистрируйcя, чтобы комментировать.