Связь с пустотой [1.16.5]

Описание

Погрузитесь в этот город и исследуйте его с особым вниманием — здесь скрыты множество тайн и загадок, которые легко можно упустить. Время прохождения составляет от 2 до 4 часов, в зависимости от того, насколько глубоко вы хотите изучить каждый уголок. Карта включает несколько вариантов концовок, позволяя вам влиять на финал игры. Игра рассчитана на одного игрока и сочетает элементы шутера с увлекательными головоломками — некоторые из них могут быть достаточно сложными, требующими внимательности и логического подхода. В игре также есть диалоги, которые могут существенно повлиять на дальнейшее развитие событий. Приятной игры!

Скриншоты

Видео

Как установить Связь с пустотой

  1. Скачай и распакуй архив
  2. Скопируй моды в папку .minecraft\mods
  3. Скопируй карту в .minecraft\saves
  4. Готово

Скачать Связь с пустотой

#СсылкаРазмерДата
 Для 1.16.5
https://disk.yandex.ru/d/gQFxIicDUGW9VQ
Как скачать?
183,84 МБ29 января 2025

Комментарии

  1. tabureto, 1 марта 2025, 01:00
    1
    Привет, не могу понять головоломку в комнате, где стоит 16(на самом деле 15) шкафчиков в шахматном порядке, что тут надо сделать, не могу допереть
  2. Jobenone23, 1 марта 2025, 14:50
    tabureto, Это необязательная головоломка. Это к сундуку, который находится неподалеку от ящиков. Код от этой последовательности 232323 Там будет полезный лут. Не помню какой.
  3. ghost555, 25 марта 2025, 21:02
    1
    На сколько игроков карта?
  4. Jobenone23, 25 марта 2025, 21:05
    1
    ghost555, Карта рассчитана на одного игрока. Можешь попробовать сыграть с другом. Только, я не думаю, что процесс прохождения будет стабильным. Так-то было бы интересно поэкспериментировать!
  5. Jobenone23, 25 марта 2025, 21:07
    Jobenone23, Возможно, было бы классно сделать на подобии спиноффа этой карты, который будет продуман на двоих и это нововведение было бы объяснено сюжетом...
  6. Манганат, 3 мая 2025, 08:30
    2
    Автор карта по атмосфере не реально крутая, но есть пару грубых ошибок. Иногда текст такой большой, что не можешь прочитать его весь из-за невозможности его прокрутить. Потом (как я понял) я нашем флешбеке мы можем в отверстии увидеть странника и после разговора с ним мы уже не можем посмотреть другой диалог из-за невозможности попасть туда (не знаю ошибка это или нет). Открытый мир это хорошая идея, но когда у тебя практически нет никаких подсказок и ты просто заглядываешь в каждый куст в надежде что-то найти. В больнице повторяется один и тот же диалог при смерти, а музыка по громкости очень сильно бьёт по ушам. У финального босса Мелисса уж очень много хп, придётся раз 10 умереть чтобы хотя-бы половину снести. Ещё есть вопросы к тому как работает система концовок. Я прошёл все доп задания, поговорил со всеми и поднял свой рейтинг до 1500 и что потом? Для меня единственным путём это была больница. И напоследок скажу, что очень много вещей в инвентаре и иногда даже с рюкзаками не помещается всё. Из плюсов это атмосфера, головоломки и задумка. Ходишь по городу, изучаешь жителей и лор карты. Вообщем автор большой молодец, надеюсь в будущем будут выходить такие же крутые карты, но с более понятными целями и диалогами
    Читать дальше
  7. Jobenone23, 3 мая 2025, 16:21
    2
    Манганат, Конкретно про другую концовку, то там нужно было найти книжки, в котором будут отрывки из рассказа про аиста. Надо было их собрать по хронологии рассказа. В конце этих книжек находятся цифры. Нужно было собрать из них пароль. Там в больнице будет дверь, по-моему она называлась "Одинокий аист" Прости, просто я сам уже позабыл, что в карте было. Книжки спрятаны по просторам города. С интуитивностью проекта и вправду большие проблемы. Наверное, даже мне сейчас будет проблематично её пройти снова. Ну а Меллиса по задумке должна была быть довольно сложным боссом(ну, потому-что он финальный:) ). Да, при высоком количестве кармы (рейтинга) Нора, будет убеждать, что главному герою не стоит идти сражаться против Меллисы, и вернет тебя обратно в город. С музыкой - я опять дурак забыл предупредить, что где-то в разделе музыки (в настройках игры) нужно было убавить громкость, не помню какого параметра. Со странником так и должно быть, чтобы диалог прерывался с полуслова. А текст большой - надо было увеличить масштабы интерфейса в настройках игры. Да, проблем в карте было много. Сейчас я думаю, как реализовать задумку второй части. Постараюсь к осени сделать карту. Заодно, после релизы второй части, думаю пофиксить первую карту и немного изменить сюжет под вторую часть. Эта карта была экспериментом. Спасибо тебе большое за такой большой развернутый комментарий, очень многие замечание к месту. Очень для меня ценны такие комментарии. Мне важно знать, что понравилось, а что не понравилось игрокам в карте. Это может повлиять на вторую часть. Спасибо тебе большое!
    Читать дальше
  8. shakalichek, 9 июля 2025, 21:46
    1
    Сейчас собираюсь начать проходить карту, надеюсь, что меня напугают, я ради этого хорроры ищу, после прохождения опишу свои эмоции в комментарии.
  9. Jobenone23, 9 июля 2025, 23:21
    shakalichek, Приятного прохождения тебе!
  10. shakalichek, 10 июля 2025, 01:10
    1
    Простите... Я не прошёл карту, не то, чтобы мне не захотелось тратить время, тут слишком много разных предметов, я случайно выбросил все бумажки в этапе (бухгалтерии, счета) и зафакапил в итоге один из кодов, подбирать или проходить заново не хочется, слишком много диалогов, я человек, который любит больше чем-то определённым заниматся, а не бегать и думать, какой лист где нужен, вот только дошёл до этого момента и понял что я просрал код, ладно бы одну часть, но я все бумажки выкинул, неполучилось, может в будущем я попытаюсь ещё раз пройти её, карта слишком долгая, почему хоррор, так и не понял, ничего пугающего на ней нету, прости автор, надеюсь в след раз смогу! =)
Войди или зарегистрируйcя, чтобы комментировать.