
Описание
Детективная карта "Ocean murderer" рассказывает одну историю о корабле "Режиссёр", на борту которого однажды был найден труп. Сюжет разворачивается в открытом океане, где нет никакой связи с
внешним миром, на судне, на котором однажды собралась большая семья, чтобы отметить юбилей. Посреди ночи полицейский Сергей Княженко находит в коридоре труп своего тестя - миллионера Дмитрия Факелова. Основная задача игрока - это не принятие важных решений, а, наоборот, внимательный анализ расследования и косвенное в нём участие. Сугубый геймплей на карте присутствует (ПВЕ, головоломки), однако это лишь эпизодические моменты, созданные для разбавления игры, и имеющие функцию пропуска. Всё, что нужно делать игроку - это читать диалоги, следить за многочисленными персонажами и рассуждать.
Несмотря на детективную тематику, "Ocean murderer" - это не просто история о следствии. Это настоящая театральная драма, в которой главный герой борется с самим собой ради определения свободы. Текст, который состоит из более, чем десяти тысяч слов, наполнен романтическими суждениями и постоянно по-философски спрашивает игрока о вопросе его одиночества. Карта, по сути, является поставленным по пьесе спектаклем в шести действиях, где игрок - это зритель, а главный герой - актёр.
Обновление 21.09.25
- Упрощение геймплейных моментов (мини-игра с пистолетами и головоломка с коробкой)
- Улучшение визуальной части - обновлены катсцены (камера больше не дёргается), изменён внешний вид некоторых локаций, обновлена большая часть текстур предметов, убрана раздражающая надпись при сидении
- Исправлены немногочисленные баги (куда же без этого)
- Для облечения наблюдения за сюжетом и расследованием добавлен список всех подозреваемых
- Обновлены тексты описания карты и истории её разработки
Telegram-канал автора с новостями и другими проектами
Скриншоты
Как установить Ocean murderer
- Скачай и установи Optifine HD
- Скачай карту
- Распакуй файл в .minecraft\saves
- Готово
Скачать Ocean murderer
27 декабря 2025, 12:20
18.8т
22
1. Сюжет: 9/10 (финал, где концовки зависят от выбора игрока - бомба, множество улик и ответвлений заставляют задуматься, единственное, что меня подбешивает - ОГРОМНОЕ семейное древо, в бошке никак не укладывается))
2. Дизайн карты: 7/10 (много мест было, которые я предпочел бы улучшить, но мы все не идеальны, так что...)
3. Оформление личностей персонажей: 9/10 (можно было получше развить проблему личности сергея. Я думаю так можно было бы глубже проникнуться. Даже если бы представление его внутреннего мира было бы клишированным, это было бы тоже хорошо))
4. Ресурс-пак: 10/10 ( я знаю каково создавать ресурс-паки, так что за хорошее оформление текстурок и десяточки не жалко))
5. Смысл карты: 9/10 ( если начать размышлять о проблемах персонажей, то можно погрузится в глубокие размышления, но я знаю, что ты можешь написать сюжет еще лучше))
6. От себя: было бы идеально, если бы была озвучка персонажей еще, но это я уж так, мечтаю) Автор, запомни - ты красавчик, продолжай двигаться в том же духе, и знай, что ты потратил эти 5 месяцев не зря)
По поводу большого семейного древа и нераскрытых персонажей. Я сам видел эту проблему ещё при написании сценария, однако поделать ничего не мог. Примерный сюжет уже был, и все персонажи были очень важны.
Продолжать работу с картами я планирую, но не факт, что это будут детективы. Скорее всего там будет опора скорее на философию, нежели на сюжет.
Ну, ещё раз спасибо за такую внушающую мотивацию критику! Отправляюсь исправлять баги!
Я подумал,что опять запросто починю,но началось новое действие,в том самом файлике были совсем другие координаты введя которые я получил достижение "хорошая концовка". И меня снова телепортировало к игорю за стол,где диалог не продолжился.
Попробую перепройти полностью карту,надеюсь все починится.
p.s запишу обзор на данную карту,всё что я тут написал предоставлю там
а так карта рил крутая, играл на 15-16 чанках и иногда не работало, но заходя в спетктора и летая вокруг - зарабатывало, 8.5/10, ошибки есть, но исправить можно (и довольно легко)