На этой карте автор детально воспроизвел деревню хоббитов - одних из древних народов средиземья, являющихся ключевыми во вселенной "Властелина колец". Здесь вы сможете прогуляться по живописным землям Шира и заглянуть в уютные дома местных жителей.
Dacksaly II - это обновление карты Dacksaly Epical, и достаточно большое. Появляется новый город - Сеттариф, обрабатывается маяк в Ашосе. Также появляются огромные и красивые стены и добавляться один этаж в лаборатории.
В недалёком будущем всех бедных будут переселять на загрязнённые территории, где они будут находится в основном в морях и океанах, куда попадают все отходы и мусор. Там им возведено убогое жилище, в котором они будут жить до конца своих дней. Постепенно образуются целые кварталы и города. На этой карте вы как раз и найдёте один из таких районов
Карта вернет вас в 1899 год на дикий Запад, где вы побываете в трех детально проработанных городах, у каждого из которых есть свои собственные секреты. Постарайтесь внимательно осмотреть каждую деталь, найти подскази, о том, что происходит.
Карта представляет собой большой и древний город великой азиатской цивилизации, расположенный между океаном и горами. В нем вы найдете храмы, порты, высокие стены прекрасного дворца.
Ruins of Corpium - город, показанный спустя 1000 лет после исчезновения в нем жизни. Вы сможете попробовать отстроить это место или же просто побродить и посмотреть на руины некогда величественных зданий.
Удивительная постройка, представляющая собой замок и окружающий его город. Данная карта поразит вас нестандартным морским оформлением, а также яркими красками днем и освещением ночью.
Автор этой карты попытался воссоздать атмосферу невероятного Лос-Анджелеса, также известного как Город Ангелов. Этот город является одним из крупнейших культурных, развлекательных, научных и экономических центров.
На этой карте вы найдете улицу с множеством уникальных домов, выполненных в современном стиле. Здесь вы сможете поселиться вместе со своими друзьями, взять концепт дома для пострйоки на других картах или же найти иное применение этой прекрасной аллее.
amongc2, Ты прав, просто я это переделал в датапак, чтоб каждый мог поиграть с этими предметами у себя в майнкрафте, либо на своем сервере либо в одиночном мире. Путем датапака сделал это максимально доступным, тк не нужно всем устанавливать всем игрокам это(если б это было модом), просто добавить в мир
TheScaryGod, благодарю за критику! Как я понимаю, была скачана вчерашняя версия карты? Она была некорректной - по ошибке залил её. В данный момент всё исправлено из основных моментов (работоспособность etc) Счастье можно восполнять парком (на втором уровне Мэрии), либо памятниками и цирком с больницей (на третьем уровне Мэрии); при этом только цирк и больница дают пассивную прибавку, а не единоразовое начисление Касательно инфо по хижине шахтёра: сейчас перепроверил и вправду такое есть - исправлю в уже следующем апдейте
Как я понимаю, была скачана вчерашняя версия карты? Она была некорректной - по ошибке залил её. В данный момент всё исправлено из основных моментов (работоспособность etc)
Счастье можно восполнять парком (на втором уровне Мэрии), либо памятниками и цирком с больницей (на третьем уровне Мэрии); при этом только цирк и больница дают пассивную прибавку, а не единоразовое начисление
Касательно инфо по хижине шахтёра: сейчас перепроверил и вправду такое есть - исправлю в уже следующем апдейте