Зовите своих друзей на три разных гоночных трассы выполненные из льда. Вам предстоит "оседлать" лодки и на перегонки! Всего на карте три гоночные трассы: ад, обычный мир и край.
На этой карте вы можете с друзьями поиграть в голодные игры. На ней есть такие места как: бункер, странный лес, щедрое дерево, заброшка, башня, пристань, портал и кладбище. На каждой из этих локаций есть вещи, которые помогут вам выжить.
Увлекательная многопользовательская карта от третьего лица, в которой вам в роли зомби предстоит сразиться с другими игроками за место в могиле, пока солнце не взошло. Применяйте различные механики и предметы и обойдите своих соперников!
Прятки в Незере - это вам не шутки, потому что на ней есть огромное количество телепортов в которых можно запутаться и такое же количество мест куда можно спрятаться.
Hide and Seek in a BIG House - карта в жанре "Прятки". На карте есть более двадцати мест где можно спрятаться и более десяти телепортов. Веселитесь и играйте с друзьями!
Мини-игра для четырех и более игроков, в которой на большой территории владелец плантации должен поймать пытающихся сбежать от него игроков, убегающие же должны отыскать выход.
Мини-игра, гибрид таких мини-игр, как BedWars и Shulker Rush. Ваша цель- остаться последним выжившим на летающих островах. Вы можете постоянно возрождаться пока ваш шалкер жив. Для игры требуется от двух до четырёх игроков.
Великолепная карта с игровым режимом "Прятки". Тайники, телепорты и многое другое уже ждёт тебя на ней! Карта рассчитана на 2-4 игроков (технически можно больше, но будет недостаточно места). А ещё карта полностью автоматизирована и именно поэтому на ней так приятно играть!
карты топ, мне очень сильно понравилась всем советую, музыка огонь, особенно под конец успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря 10шашлыка\10
NotSH0W, Пытался учить, скорее вопрос в синтаксисе майкрафта и Mappet, крайне многогранный, а документация почти не помогает, как и ИИ. Касательно самой карты, у вас правда получился шедевр. Вы превзошли именно ту планку, когда декор карты сложно различить с предметов с которым можно взаимодействовать и еще множество классных механик.
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10