Spleef - мини игра вMinecraft, где задачей является остаться на снежней платформе и сбросить всех противников. Приглашайте друзей и играйте, желаю приятной игры.
Приглашаю вам собрать друзей и отправиться на эту карту. На карте вы сможете сыграть в прятки в комнате IKEA. В комнате присутствуют множество разнообразных телепортов и мест для пряток.
Карта по мотивам игры Hello Neighbor (Привет Сосед). На данной карте сосед (второй игрок) может ставить камеры, ловушки. Ему нужно не дать игроку понять, что находится в его подвале. Задача игрока - пробраться в подвал!
Карта для нескольких игроков, в которой вам предстоит выживать в условиях постоянно повышающегося уровня воды. Собирайте ресурсы, исследуйте территории и делайте все возможное для того, чтобы остаться последним выжившим!
Hello Neighbour - карта для двух игроков на которой играя за игрока нужно собрать все доказательства виновности соседа, а за соседа - расставлять ловушки и поймать игрока 20 раз, после чего сосед победит!
Эта карта, где вам предстоит провести прятки в девяти биомах Майнкрафта, такие как: Равнина, Лес, Пустыня, Меса, Грибной биом, Джунгли, Темный лес, Тайга и Горное плато.
Захват Флага - пвп-карта, суть которого заключается в том, что две команды сражаются за флаги. В мини-игре присутствуют 4 игровых класса, каждый из которых имеют свои уникальные способности и выполняют свою роль. Побеждает та команда, которая первая доставит 3 флага.
Мини-игра для двух и более игроков, где вы с друзьями поделитесь на бегущих и убийцу и будете состязаться на различных аренах. Первым необходимо избежать смерти, избегая ловушек, а второму уничтожить соперников любой ценой.
Большая Hide and Seek карта на который вы с друзьями сможете сыграть в прятки. Присутствует много отсылок, секретных мест и дополнительных локаций. Надеемся, что вам понравится!
HideNSeek - карта на которой вы с друзьями сможете поиграть в прятки. На карте маловато укромных мест, но это не значит, что негде прятаться. Особенность этой карты заключается в том, что у нас есть места где можно телепортироваться в зомби и в другие места на карте.
hakan-hakanov, Спасибо за комментарий, почему же нету продвинутого сплава в 1.4.2, из-за смены версии HBM (с HBM Extended edition на Community), поменял её из-за стабильности и она часто обновляется. А со скинами, пока что не знаю в чем причина-исправлю. Если не нравится новая версию, просто поменяю на прошлую в следующей версии сборки.
"Шейдер не добавляет новых мобов, игровых механик или экранных эффектов помех. Вся атмосфера создаётся при помощи освещения, тумана, теней, отражений и цветокоррекции." извините но это звучит как бред. Но ладно. Шейдер крутой. Создаёт ощущение тех подделок майнкрафта в браузере ( в хорошем смысле), с bare bones и locomotion прикольно. Только почему картинка обложка во первых создана ИИ а во вторых не отображает сам шейдер