Небольшая, но качественная хоррор-карта, в отличии от других карт этого жанра, целью этой является не провести игрока через какую-то сюжетную линию, а по-настоящему испугать.
Продолжение карты the Save. На этот раз вам придётся понять главную тайну шахтёра которую вы встретили в первом части. Узнать, что же произойдёт и спит ли на самом деле главный герой?
The SAVE - хоррор карта, по сюжету которой ваш герой оказался в одном страшном доме, где его пытаются убить духи! Вам необходимо включить пять генераторов, выжить при этом и узнать что же произойдет.
Приключенческая карта с элементами хоррора, в которой вам предстоит собирать души, чтобы открывать порталы в новые миры. В ней вы сможете оживлять зомби, использовать кастомные рецепты крафта и даже переключать гравитацию.
Хоррор, по сюжету которого главный герой живет спокойной жизнью вместе со своей дочкой, однако в одну ночь происходит нечто, что он не сможет забыть и это навсегда изменит его жизнь. Осмелитесь ли вы пройти историю до конца?
Продолжение хоррора Panoris High, на два часа вы станете заложником собственной школы, отрезанной от остального мира жутким штормом. В зависимости от ваших действий, вам выпадет одна из двух концовок. Карта являтся сиквелом, поэтому вам не обязательно знать историю прошлой карты.
Продолжение серий карт "Панель". Вы будете играть за Илью. Он приземлился на землю, и в поисках людей он наткнулся на Псих-Больницу, после чего и на суд, где раньше гулял его брат. Но они разрушены, из-за одного несчастного случая...
The Abyss - хоррор-карта, где вы окажетесь в роли военного, которого отправили на секретную миссию. По сюжету, во время перелета на место высадки, ваш вертолет разбивается, и после этой ужасной катастрофы вам придется сражаться за свою жизнь.
Первая часть серии хоррор-карт, в которой вы узнаете пролог приключений героя. Прохождение потребует 15-30 минут игрового времени, за которое столкнетесь с жуткими авторскими текстурами и по-настоящему страшными эффектами.
карты топ, мне очень сильно понравилась всем советую, музыка огонь, особенно под конец успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря 10шашлыка\10
NotSH0W, Пытался учить, скорее вопрос в синтаксисе майкрафта и Mappet, крайне многогранный, а документация почти не помогает, как и ИИ. Касательно самой карты, у вас правда получился шедевр. Вы превзошли именно ту планку, когда декор карты сложно различить с предметов с которым можно взаимодействовать и еще множество классных механик.
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10