
Замок, заточенный под столкновение ℕ на ℕ игроков с огнестрельным оружием в средневековом окружении. Замок — это закрытая территория, внутри стен которого происходит сражение, на карте можно войти в часть замка, его зал, балкон. В противоположной стороне находится здание приёма ценностей для сокровищницы. В середине — амбар с единственной оставшейся лошадью, через который можно пройти к церкви. Церковь вплотную построена рядом с домом, которому сломали окно, благодаря чему красная и синяя команда может почти что сразу после начала сражения встретиться друг с другом на заднем дворе замка.
Карта стала оптимизированнее. Оба спавна улучшились и добавилось декораций на карте.
Дизайн: Нельзя посудить т.к. я играл с предложенным тобой ресурспаком и шейдером
Геймплей: 3/10 - это буквально "найди кнопку", но в другой обертке,также нет нагнетающей атмосферы и хотябы скримеров каких-то
Cюжет: 6/10 - есть глубокий смысл.
Тех. Часть: ?/10 - я не смог ее найти
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4/10
Вывод - задумка хорошая, но реализация такая себе, желаю удачи в последующих картах!!