Перед нами переиздание популярной игры для мобильных устройств в виде карты для нашей любимой игры. Вашей задачей будет, управляя птицей, передвигаться от стены к стене и не касаться шипов.
Загадочная экзистенциальная карта-головоломка, в которой вам практически ничего не нужно делать. Правила и задачи карты до конца не ясны, и единственный способ расшифровать ее - поиграть.
Перед нами замысловатая карта-головоломка, в которой вашей задачей будет нажать на кнопку. Однако эта задача не будет такой простой, какой она могла показаться.
hakan-hakanov, Спасибо за комментарий, почему же нету продвинутого сплава в 1.4.2, из-за смены версии HBM (с HBM Extended edition на Community), поменял её из-за стабильности и она часто обновляется. А со скинами, пока что не знаю в чем причина-исправлю. Если не нравится новая версию, просто поменяю на прошлую в следующей версии сборки.
"Шейдер не добавляет новых мобов, игровых механик или экранных эффектов помех. Вся атмосфера создаётся при помощи освещения, тумана, теней, отражений и цветокоррекции." извините но это звучит как бред. Но ладно. Шейдер крутой. Создаёт ощущение тех подделок майнкрафта в браузере ( в хорошем смысле), с bare bones и locomotion прикольно. Только почему картинка обложка во первых создана ИИ а во вторых не отображает сам шейдер