На этой карте вас ожидает ответственная миссия - помочь доставить подарки Санте, сани которого попали в аварию! Будьте осторожны, ведь авария была не случайна, её подстроил сердитый ребенок, который не получил подарок от Санты в прошлом году.
Данная карта представляет собой огромное море лавы и гигантский вулкан посреди него - сможете ли вы выжить и собрать монумент в таком негостеприимном месте?
Чарующая пользовательская местность, вдохновленная горами Озарк - крупным известняковым плато, расположенным на территории американского штата Арканзас.
По сюжету карты вы оказались в незнакомом месте и заметили, что начинается потоп. Чтобы выжить вы должны как можно скорее подняться на самое высокое место. Имейте ввиду, если вы прикоснетесь к воде, то сразу проиграете.
Для прохождения этой паркур карты вам нужно будет завершить 18 тематических уровней совершенно разной сложности, попутно вам будут попадаться таблички с описанием сложности уровня и небольшими пояснениями о прыжках.
Санта растерял все подарки и теперь нуждается в вашей помощи! Спасите праздники! Пройдите увлекательные паркур-испытания, параллельно собирая утерянные гостинцы.
hakan-hakanov, Спасибо за комментарий, почему же нету продвинутого сплава в 1.4.2, из-за смены версии HBM (с HBM Extended edition на Community), поменял её из-за стабильности и она часто обновляется. А со скинами, пока что не знаю в чем причина-исправлю. Если не нравится новая версию, просто поменяю на прошлую в следующей версии сборки.
"Шейдер не добавляет новых мобов, игровых механик или экранных эффектов помех. Вся атмосфера создаётся при помощи освещения, тумана, теней, отражений и цветокоррекции." извините но это звучит как бред. Но ладно. Шейдер крутой. Создаёт ощущение тех подделок майнкрафта в браузере ( в хорошем смысле), с bare bones и locomotion прикольно. Только почему картинка обложка во первых создана ИИ а во вторых не отображает сам шейдер