Перед вами уже 3 часть грандиозной серии хоррор-карт, в которой герою необходимо разрушить особый артефакт, спрятанный глубоко в недрах опасного и ужасающего мира!
Уникальная карта-головоломка, которая будет откровенно издеваться над вами с помощью секретных ловушек и других особенностей. Хватит ли вам нервов дойти до самого конца?
Защищенный стеной римский город, на территории которого расположились привычные для тех времен здания: амфитеатр, кузница, библиотека, храм и жилые дома.
Пользовательская местность, на которой расположилась большая горная долина (3000x3000). Как понятно из названия, автор позиционирует карту как платформу для создания rpg квестов.
Здесь в ваше полное распоряжение будет передан огромный круизный лайнер элитного класса. Вы станете капитаном настоящего гиганта, на палубах которого могут отдыха одновременно тысячи людей.
hakan-hakanov, Спасибо за комментарий, почему же нету продвинутого сплава в 1.4.2, из-за смены версии HBM (с HBM Extended edition на Community), поменял её из-за стабильности и она часто обновляется. А со скинами, пока что не знаю в чем причина-исправлю. Если не нравится новая версию, просто поменяю на прошлую в следующей версии сборки.
"Шейдер не добавляет новых мобов, игровых механик или экранных эффектов помех. Вся атмосфера создаётся при помощи освещения, тумана, теней, отражений и цветокоррекции." извините но это звучит как бред. Но ладно. Шейдер крутой. Создаёт ощущение тех подделок майнкрафта в браузере ( в хорошем смысле), с bare bones и locomotion прикольно. Только почему картинка обложка во первых создана ИИ а во вторых не отображает сам шейдер