Сложное паркур-испытание, которое рекомендуется только людям с крепкой нервной системой и хорошими навыками паркура. Здесь игроков ждет десять уровней каждый из которых относится к определенному цвету.
Космическая паркур-карта, где напротяжении четырех небольших уровней вы попытаетсь добраться до луны! На этой карте используются яркие текстуры и качественные 3д-модели, которые создают подходящую тематическую атмосферу.
Третья карта из серии паркур-карт от Пита, которая предоставит игрокам возможность потренироваться на десяти разноплановых уровнях. Играть на карте можно как одному так и по сети с друзьями.
Данная карта - настоящая находка для тех, кто желает отточить самые различные аспекты паркура. Здесь вы сможете опробовать множество уровней, отвечающих за определенные виды механик.
Каждый этап этого паркур-испытания состоит из двух частей, одна из которых будет посвящена льду, а другая - лаве. Все они достаточно простые, что сделает эту карту идеальным вариантом для новичков.
По сюжету, ваш небольшой городок стал жертвой жуткого наводнения, и чтобы спастись вы решаете покинуть город. У вас есть два варианта: на лодке или вертолете, выберите один из них и отправляйтесь в опасное паркур приключение!
Во-первых, карта вообще не похожа на каноничную, я, конечно, понимаю, свой стиль, но расположение комнат можно было сделать такими же Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
карты топ, мне очень сильно понравилась всем советую, музыка огонь, особенно под конец успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря 10шашлыка\10
NotSH0W, Пытался учить, скорее вопрос в синтаксисе майкрафта и Mappet, крайне многогранный, а документация почти не помогает, как и ИИ. Касательно самой карты, у вас правда получился шедевр. Вы превзошли именно ту планку, когда декор карты сложно различить с предметов с которым можно взаимодействовать и еще множество классных механик.
Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно
В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10