Bad Parkour - достаточно простое паркур-испытание, предназначенное для начинающих. С его помощью игроки смогут освоить основные механики и подготовить себя для более сложных заданий.
Интересное паркур-соревнование для нескольких игроков, суть которого заключается в том, чтобы достичь финиша первым и при этом всеми доступными способами уменьшить шансы на победу противникам.
Карта для одного или двух человек, где вы окажетесь в таинственном старом музее, и отправитесь на его исследование, проходя логические и паркур испытания.
Паркур карта без каких-либо правил, инструкций и игры на время. Просто расслабьтесь и проходите уровни в любом порядке, но не забывайте, что у некоторых блоков есть эффекты.
Вторая версия паркур карты Sky Jumper, здесь как и в прошлой части вас ждут уникальные текстуры, музыка, небольшие задания и, конечно же, большое количество хорошего паркура!
Здесь вас ожидает линейный паркур, в котором необходимо передвигаться по небольшим платформам 3x3, форма платформ не будет сильно меняться от уровня к уровню, отличия будут в длине/высоте прыжка и усложнений в виде лестниц и люков.
Внутри данной карты вас ждет паркур-приключение на территории высокой башни. Освойте эффекты блоков и попытайтесь добраться до финиша как можно быстрее!
hakan-hakanov, Спасибо за комментарий, почему же нету продвинутого сплава в 1.4.2, из-за смены версии HBM (с HBM Extended edition на Community), поменял её из-за стабильности и она часто обновляется. А со скинами, пока что не знаю в чем причина-исправлю. Если не нравится новая версию, просто поменяю на прошлую в следующей версии сборки.
"Шейдер не добавляет новых мобов, игровых механик или экранных эффектов помех. Вся атмосфера создаётся при помощи освещения, тумана, теней, отражений и цветокоррекции." извините но это звучит как бред. Но ладно. Шейдер крутой. Создаёт ощущение тех подделок майнкрафта в браузере ( в хорошем смысле), с bare bones и locomotion прикольно. Только почему картинка обложка во первых создана ИИ а во вторых не отображает сам шейдер