В данном паркур-испытании вы начинаете свой путь в небольшой разрушенной деревушке с целью выполнить 3 основные задачи карты (о них вы узнаете по мере прохождения).
Паркур-испытание, состоящее из 5 тематический уровней. Несмотря на небольшое количество комнат, карта заставит вас попотеть и надолго застрять на каждом из уровней.
Довольно стандартная паркур карта, обладающая одной значительной особенностью - вы не сможете двигать мышью. Именно это отличие сделает испытание труднее и интереснее.
Небольшая, но захватывающая паркур-карта, тематикой которой являются враждебным мобы. Она содержит в себе четыре обширных уровня, каждый из которых будет посвящен определенному мобу.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить