Если в детстве вы обожали лазать по деревьям, то эта карта однозначно придется вам по вкусу. Здесь вам предстоит пройти среднее по трудности испытание, главной задачей которого будет забраться на вершину дерева.
Карта, на которой вы сможете генерировать паркур-испытание, выбрав при этом 1 из 3 уровней сложности. При каждой генерации расположение блоков будет отличаться, что делает эту карту практически бесконечной.
Карта в стиле паркур испытаний, главным блоком в которой будет лед. Вам предстоит испытать себя на 8 уровнях с одним условием - вы не сможете использовать Shift.
Захватывающая и необычная карта, которая потребует от вас скоростного паркура. Суть проста: если вы долго стоите на месте, то на вас сваливаются наковальни, наносящие огромное количество урона.
Шестая часть однопользователькой карты из 9 уровней. Правила просты: у вас в распоряжении всего половина сердца, и у вас нет права на ошибку, получил урон - проиграл.
Увлекательная паркур-карта, состоящая из 26 проработанных уровней, от простых до самых сложных. Вы сможете настраивать сложность, освещенность и другие полезные параметры. Также можно играть на карте с друзьями, с PVP и без.
Честно говоря карта так себе, и я написал почему: Геймплейные проблемы Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся. Во 2: Очень мнрго фарма В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил) Баг: 1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно] Итоги: Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить
если говорить про сюжет то про его развитие здесь было маловато
по содержанию меньше чем 1 вроде как
а вот механики классные, мне понравилась игра с мишенями и гаечным ключом и особенно машинки
жду 3 главу! удачи
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить