Невероятная смертельная гонка, представляющая собой динамичное, яркое и захватывающее паркур-испытание, которое сможет проверить вашу ловкость и мастерство прыжков.
Parkour Collision - паркур-столкновение двух версий. 11 карт состоящих из двух частей. Уровни небольшие, разная сложность. Прохождение займёт от 30 до 50 минут. Карта поддерживает мультиплеер - берите друзей, паркурьте вместе!
Parkour Stripes включает в себя шесть тематических полос паркура, в которых будет постепенно увеличиваться сложность. На каждом из этапов вы сможете отыскать алмаз - соберите их все, для полного прохождения карты.
Достаточно сложная паркур-карта, в которой вам предстоит стать путешественником во времени и пройти сквозь четыре уникальные и совершенно разные области.
Здесь вас ждёт увлекательный паркур: стандартные прыжки, прыжки через блоки, паркур с лестницами, паркур по забору, паркур с эффектами, а также паркур с механизмами.
Приветствую тебя на второй части карты "Jump Up". На этой карте вас ждут пять уровней разной сложности. Каждый уровень имеет свой уникальный дизайн. Удачи.
Посетите новое паркур-приключение, тематикой которого станут яркие карнавальные аттракционы. Вас ожидает шесть тематических этапов, наполненных авторскими моделями и текстурами.
Во-первых, карта вообще не похожа на каноничную, я, конечно, понимаю, свой стиль, но расположение комнат можно было сделать такими же Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
карты топ, мне очень сильно понравилась всем советую, музыка огонь, особенно под конец успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря 10шашлыка\10
NotSH0W, Пытался учить, скорее вопрос в синтаксисе майкрафта и Mappet, крайне многогранный, а документация почти не помогает, как и ИИ. Касательно самой карты, у вас правда получился шедевр. Вы превзошли именно ту планку, когда декор карты сложно различить с предметов с которым можно взаимодействовать и еще множество классных механик.
Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно
В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10