Вторая часть паркур-испытания, в котором вам предстоит проходить многочисленные задания на ловкость с использованием особого лука. Это оружие позволит вам выращивать деревья разной длины в зависимости от расстояния стрельбы и по ним добираться до нужного места.
Паркур-карта классического типа, которая предложит вам 36 испытаний и 400 этапов для выполнения. Опробуйте все механики и постарайтесь выполнить каждый из уровней!
Паркур-испытание с 25 уровнями в обычном режиме и 20 в усложненном режиме "хаоса". Уровни здесь небольшие и короткие, время прохождения займет у вас от 20 минут до 2 часов, в зависимости от опыта.
Карта отправит вас в удивительное паркур путешествие по всем измерениям майнкрафт. Она состоит из трех больших летающих островов с очень красивыми постройками, где вам необходимо подниматься снизу в верх.
Приветствую! Данная паркур карта была построена по игре A Hat in Time. В ней вы сможете увидеть отсылки к разным играм. Также в ней можно устроить ролевую игру и соревноваться по количеству смертей. Это одна из моих первых карт, на неё было потрачено много усилий и времени, так что не судите строго :) Желаю удачи в прохождении!
Внутри карты вас ждут 40 небольших, но довольно сложных уровней паркура, которые будут отличаться между собой разными механиками: медовые блоки, блоки с эффектами, лестницы, слизь, лед и другие.
Отличная паркур-карта с довольно необычной механикой, в ходе её прохождения вам предстоит преодолевать большие расстояния при помощи лука, стрелы которого могут выращивать деревья.
Добро пожаловать на мою паркур-карту средней сложности. Карта автоматизирована, то есть: когда вы падаете вас телепортирует в начало Паркура. У вас только одна попытка пройти весь паркур сразу.
На этой карте вам предстоит пройти небольшой паркур по красивой локации. Здесь есть медовые блоки и по минимум чекпоинтов. Бери друзей и соревнуйся: кто-же круче в паркуре!
hakan-hakanov, Спасибо за комментарий, почему же нету продвинутого сплава в 1.4.2, из-за смены версии HBM (с HBM Extended edition на Community), поменял её из-за стабильности и она часто обновляется. А со скинами, пока что не знаю в чем причина-исправлю. Если не нравится новая версию, просто поменяю на прошлую в следующей версии сборки.
"Шейдер не добавляет новых мобов, игровых механик или экранных эффектов помех. Вся атмосфера создаётся при помощи освещения, тумана, теней, отражений и цветокоррекции." извините но это звучит как бред. Но ладно. Шейдер крутой. Создаёт ощущение тех подделок майнкрафта в браузере ( в хорошем смысле), с bare bones и locomotion прикольно. Только почему картинка обложка во первых создана ИИ а во вторых не отображает сам шейдер