
Всё просто: каждый этаж, который ты проходишь, может содержать аномалии. Например, смена цвета мебели, неправильно поставленные объекты или даже что-то максимально сверхъестественное – то, что не должно быть на этаже. Если на этаже есть “аномалия”, то ты возвращаешься в лифт. Если нет аномалии, то ты идешь на следующий этаж. Только для 1 игрока.
чуть-чуть изменил описание
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить