
Три воина по приказу короля отправляются в древнее подземелье, чтобы очистить его от угрозы. Но с первых шагов что‑то идёт не так… Кооперативное прохождение (3 игрока, можно меньше/больше). Маг, танк и мечник. Классические данжевые механики: ловушки, секретные проходы, головоломки. Сражения с боссами и умными NPC — враги используют тактики, уклоняются, контратакуют. Смесь ближнего боя и магии: мечи, заклинания, комбинированные атаки.
Дизайн: Нельзя посудить т.к. я играл с предложенным тобой ресурспаком и шейдером
Геймплей: 3/10 - это буквально "найди кнопку", но в другой обертке,также нет нагнетающей атмосферы и хотябы скримеров каких-то
Cюжет: 6/10 - есть глубокий смысл.
Тех. Часть: ?/10 - я не смог ее найти
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4/10
Вывод - задумка хорошая, но реализация такая себе, желаю удачи в последующих картах!!