Живописная пользовательская местность, выполненная в реалистичном стиле. Если вы давно хотели поселиться в красивом месте, то данная карта создана именно для вас!
Крутые склоны изумительных гор, возвышающиеся стволы деревьев и живописный берег озера - что еще нужно для хорошей карты? На этой пользовательской местности вы сможете построить дом или же использовать её в качестве создания RPG карты.
Огромная пользовательская местность, посвященная мультсериалу Dragon Ball Z. Она объединяет в себе самые разнообразные биомы, в каждом из которых есть своя изюминка.
Впечатляющая пользовательская местность, основанная на Исландии и норвежских фьордах. Натуральная красота была правдоподобно передана с помощью мелких и точных деталей.
Titan's Creek - огромный скалистый остров с заснеженными холмами и гордо возвышающимися хвоями. Здесь вы можете отправиться в зимнее приключение, чтобы добраться до самого высокого склона горы.
Яркая пользовательская местность, которую точно нельзя упрекнуть в неоригинальности. Перепады высот с густой растительностью и целым спектром разноцветных почв выглядят просто великолепно!
Красивая пользовательская местность огромных масштабов 4000x4000, представляющая собой райский уголок состоящий из архипелага горных островов с необычным рельефом.
British Columbia - лесистая местность, изрезанная холмами и чарующими водоемами. Ее просторы смогут приятно удивить нестандартным подходом автора буквально ко всем своим составляющим.
Пользовательская местность, на которой расположилась большая горная долина (3000x3000). Как понятно из названия, автор позиционирует карту как платформу для создания rpg квестов.
Ладно, пожалею смертных и скажу им, как пройти дальше боулинга. Можно конечно просто выдать себе кнопку, но это для слабых. Короче, выдайте себе эндержемчуг и при помощи бага тепнитесь за карту (подойдите впритык к стене, наведите камеру между стеной и полом, опустите камеру ниже стены буквально на пару пикселей, используйте эндержемчуг и идите вперёд, вы должни оказаться за картой), после этого там будут музыкальные блоки и командные блоки, вам надо поставить где-то красный факел/блок вместо компоратора (лучше ставить ПОСЛЕ первого командного блока), и вот, вы в лобби и вам открылось продолжение карты
Можно конечно просто выдать себе кнопку, но это для слабых.
Короче, выдайте себе эндержемчуг и при помощи бага тепнитесь за карту (подойдите впритык к стене, наведите камеру между стеной и полом, опустите камеру ниже стены буквально на пару пикселей, используйте эндержемчуг и идите вперёд, вы должни оказаться за картой), после этого там будут музыкальные блоки и командные блоки, вам надо поставить где-то красный факел/блок вместо компоратора (лучше ставить ПОСЛЕ первого командного блока), и вот, вы в лобби и вам открылось продолжение карты