Живописная пользовательская местность, выполненная в реалистичном стиле. Если вы давно хотели поселиться в красивом месте, то данная карта создана именно для вас!
Крутые склоны изумительных гор, возвышающиеся стволы деревьев и живописный берег озера - что еще нужно для хорошей карты? На этой пользовательской местности вы сможете построить дом или же использовать её в качестве создания RPG карты.
Огромная пользовательская местность, посвященная мультсериалу Dragon Ball Z. Она объединяет в себе самые разнообразные биомы, в каждом из которых есть своя изюминка.
Впечатляющая пользовательская местность, основанная на Исландии и норвежских фьордах. Натуральная красота была правдоподобно передана с помощью мелких и точных деталей.
Titan's Creek - огромный скалистый остров с заснеженными холмами и гордо возвышающимися хвоями. Здесь вы можете отправиться в зимнее приключение, чтобы добраться до самого высокого склона горы.
Яркая пользовательская местность, которую точно нельзя упрекнуть в неоригинальности. Перепады высот с густой растительностью и целым спектром разноцветных почв выглядят просто великолепно!
Красивая пользовательская местность огромных масштабов 4000x4000, представляющая собой райский уголок состоящий из архипелага горных островов с необычным рельефом.
British Columbia - лесистая местность, изрезанная холмами и чарующими водоемами. Ее просторы смогут приятно удивить нестандартным подходом автора буквально ко всем своим составляющим.
Пользовательская местность, на которой расположилась большая горная долина (3000x3000). Как понятно из названия, автор позиционирует карту как платформу для создания rpg квестов.
карты топ, мне очень сильно понравилась всем советую, музыка огонь, особенно под конец успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря 10шашлыка\10
NotSH0W, Пытался учить, скорее вопрос в синтаксисе майкрафта и Mappet, крайне многогранный, а документация почти не помогает, как и ИИ. Касательно самой карты, у вас правда получился шедевр. Вы превзошли именно ту планку, когда декор карты сложно различить с предметов с которым можно взаимодействовать и еще множество классных механик.
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10