Это карта с испытаниями, где вас ждёт семь испытаний, например: паркур, дроппер, найди кнопку и другие испытания. Также на карте есть пасхалки. Удачи в прохождении!
Вы обычный фермер живущий обычной жизнью, но однажды вам даётся возможность получить алмазный блок за усердную работу. Вас привозят на летающие острова где вам предстоит получать новые культуры и заработать на алмазный блок. Чтобы пройти карту вам нужно купить алмазный блок у последнего жителя. Удачи! Правила: Не использовать читы. Блоки ломать разрешено!
Добро пожаловать на карту с различными испытаниями. Почти каждое испытания содержит в себе по четыре локации. После того, как закончите все испытания у вас откроется возможность победить финального босса.
Данная карта включает в себя восемнадцать испытаний. На карте присутствуют: паркур, поиск кнопки, лабиринт, викторина, дроппер и многое другое. Все испытания делятся на три уровня сложности (легкий, средний и сложный).
Вы попали в странное место, где какой - то человек заставляет вас пройти несколько испытаний, чтобы обрести свободу. Но будет ли это так просто? Карта содержит 2 концовки: хорошую и плохую. v1.1 Добавлено больше декораций, и музыки. Упрощена добыча хорошей концовки
Эта карта о том как строить карты ._. Автор решил ее сделать, так как в интернете очень мало информации на эту тему. На карте будет много советов и команд для начинающих, а также пасхалки. Карта была сделана для ютубера Кейна.
Хэллоуин - это замечательный праздник ужаса и веселья. И чтобы вы смогли погрузиться со своими друзьями в этот мир, наша небольшая команда сделала переиздании карты "Испытание шахтера". В этой карте вы сможете найти такие игры как: Найди алмаз, Паркур, Викторина и другие испытания. Скачивайте и наслаждайтесь!
Вы - Археолог, хотите доказать своим коллегам, что вы лучше них. Спустя пять лет поисков древнейшей пирамиды - вы нашли её. Вам предстоит пройти несколько испытаний.
Как демонстрация одного объекта карта выглядит нормально, но ощущается слишком пустой: нельзя ни на что нажать и т. д. На мой взгляд, механику с маской стоит доработать. Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить. После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком. 5/10.
Например, можно реализовать её через ресурспак: сейчас у тебя маска — это голова, но её можно переосмыслить.
После смерти игрока спавнится зомби, или маска берёт контроль над игроком.
5/10.