
L2 Hostility добавляет систему сложности, которая делает мобов сильнее и наделяет их особыми способностями. Сила мобов будет зависеть от силы игрока, постепенно увеличиваясь за счёт убийства игроком сильных врагов. Мобы смогут накладывать на игрока негативные эффекты при атаке, а также у каждого спаунящегося моба будут свои маркеры, определяющие их дополнительные способности.
Мне не понравилось на карте только 2 вещи: то как герой реагирует на ситуации, и озвучка
Герой мне не понравился потому-что он реагирует так, буд-то встречал это уже сто миллиардов раз, "Аааааа" в начале тому пример
Озвучка мне не понравилась потому-что эмоции были наигранны ну уж слишкооом заметно, было кринжово слышать её (но за то что она вообще есть это уважуха)
В остальном карта мне понравилась, геймплей интересный и сложный, локации тоже нормальные.
Плюс карте
у меня на атм 10 фпса больше с шейдерами чем тут
Думаю это все из-за 1.20.1 фордж версии, не понимаю правда почему так