После установки мода с определенной вероятностью зомби будут спавниться верхом на зомби-лошадях. В файле конфигурации вы сможете настроить вероятность такого спавна (от 0 до 1, по умолчанию 0.05), будет ли спавн только на поверхности и будут ли гореть зомби-лошади на солнце.
Модификация добавит новых "обитателей"-стражей, спавнящихся в лесном особняке. Они будут атаковать вас железным мечом и будут пить несколько видов зелий (лечения и ускорения).
Модификация добавит в игру различные светящиеся частицы, с которыми вы сможете взаимодействовать. На данной момент в игре имеются светлячки, обитающие в влажные и лесных биомах, а также их аналоги фиолетового цвета, появляющиеся в Краю и магических биомах.
Теперь рыбалка в майнкрафт будет полностью автоматизирована, достаточно забросить удочку первый раз, остальное мод сделает за тебя - поймает рыбу, когда она клюнет и снова забросит удочку. Добавлена версия мода для майнкрафт 1.16.1
Новая модификация, добавляющая в игру диких животных. На данный момент исследуя мир вы сможете повстречать пять новых животных: тушканчика, индейку, бизона, лягушку и слизня. Добавлена forge версия мода для майнкрафт 1.20.1
Pet Slow добавит забавного миниатюрного компаньона, которого можно приручить и лечить с помощью специальных супов. Следуя за вами, этот помощник будет расставлять факелы там, где уровень света меньше 3 (только не забудь перед этим дать ему их).
После установки мода выживать в игре станет интереснее и сложнее, зомби станут умнее, они будут находить игрока по запаху крови (при низком здоровье), звуку и свету. Мод для майнкрафт 1.12.2 обновлен до версии 1.11.16
1. Атмосфера - нет 2. Монстр - визер, так еще его спокойно можно убить 3. Локации - не страшные, нету того самого гула от лампочек как писал автор 4. Думали будет ресурспак? Да нет, это кликбайт просто 5. Короткая карта, сюжет про адвоката не раскрылся. Оценка - 2/10. Наверное это твоя одна из первых карт, поэтому желаю удачи в дальнейших проектах!
мобы потрясающие,автору мода огромный респект, единственное что почему то не меняется дракон и варден, подскажите пожалуйста в чем может быть проблема?(подозреваю что изза наличия других модов (а именно что первое приходит в голову это беттер енд)), можно ли как то поставить высший приоритет на дракона и вардена чтобы они все таки заменялись. Плюс из того что заметил, с шейдером комплементори шерсть у клыка мерцает, но в целом терпимо .Спасибо за внимание)
nekostul, если ты увидишь это сообщение — спасибо за этот мод!
Он получился просто потрясающим: отлично сочетает атмосферу хоррора и ностальгии. Для меня, человека, выросшего в 2000-х, смотревшего таких майнкрафт-ютуберов, как Mrlololowka, Роман Вито, Диллерон и Миникотик, а также проводившего время с уже давно потерянными интернет-друзьями на старых версиях Minecraft, этот мод оказался особенно ценным.
Очень надеюсь, что в будущем он будет развиваться, получит ещё больше интересных механик, новых хоррор-элементов и ностальгических отсылок. Желаю удачи в разработке!
Жалко но у меня ещё вопрос по поводу твоих оружий датапак для майнкрафта. Ты будешь на будущие обновление делать обрез как на сервере DMC? Всё таки снайперку ты перенёс а вот обрез будешь делать?
2. Монстр - визер, так еще его спокойно можно убить
3. Локации - не страшные, нету того самого гула от лампочек как писал автор
4. Думали будет ресурспак? Да нет, это кликбайт просто
5. Короткая карта, сюжет про адвоката не раскрылся.
Оценка - 2/10. Наверное это твоя одна из первых карт, поэтому желаю удачи в дальнейших проектах!
Он получился просто потрясающим: отлично сочетает атмосферу хоррора и ностальгии. Для меня, человека, выросшего в 2000-х, смотревшего таких майнкрафт-ютуберов, как Mrlololowka, Роман Вито, Диллерон и Миникотик, а также проводившего время с уже давно потерянными интернет-друзьями на старых версиях Minecraft, этот мод оказался особенно ценным.
Очень надеюсь, что в будущем он будет развиваться, получит ещё больше интересных механик, новых хоррор-элементов и ностальгических отсылок. Желаю удачи в разработке!