
Модификация нацелена на увеличение сложности, при этом не переделывая игру и не заставляя игрока применять эффект на себя, если он этого не желает. Так, при запуске мира у игрока спросят, хочет ли он увеличить сложность и в случае отказа ничего не произойдёт, а при согласии наложится проклятие. Проклятие даст как дебаффы, в виде двойного урона по игроку, перманентной слабости, отключение автоматического тушения в случае горения и т.д. Так и преимущества, в виде тройного опыта от монстров, увеличенный шанс выпадения руды и добавления уникального дропа для монстров.
Мод для майнкрафт 1.21.3 обновлен до версии 2.1.1, для 1.21.1 до 2.0.1
Первое впечатление:
тут если честно я не могу найти, ни плюсов, ни минусов
5/10
музыка:
ничего нет 0/10
геймплей:
+хорошая идея, что за новый этап книга на добычу
-почему на этапе с зомби могут появиться даже зомби в железной броне, а еще в чем прикол еды, если можно просто умереть и восстановить голод
5/10
Сюжет:
ну он здесь не нужен
?/10
Итак, у нас получается 3,333333333333333/10, но так как это твоя первая карта я прибавлю +1, итого у нас 4.333333333333333/10
я собираю разные сборки на фабрик