
Небольшой мод, добавляющий новые археологические структуры и находимые в них реликвии. Также он добавляет и некоторые новые механики, например, за чистку подозрительных блоков игрок начнет получать опыт, а на структурах будет появляться большее количество предметов. В самих подозрительных блоках можно будет найти новые как декоративные, так и функциональные реликвии, такие как сломанные часы, дающие игроку возможность отсрочить свою смерть или древние ягоды, дающие носителю невосприимчивость к яду и накладывающее яд на всех его целей.
Мод для майнкрафт 1.21.1 и 1.20.1 обновлен до версии 1.0.7
Выбираю таланты открывает меню шейдеров или карта , а открывает дневник....
Первое впечатление:
тут если честно я не могу найти, ни плюсов, ни минусов
5/10
музыка:
ничего нет 0/10
геймплей:
+хорошая идея, что за новый этап книга на добычу
-почему на этапе с зомби могут появиться даже зомби в железной броне, а еще в чем прикол еды, если можно просто умереть и восстановить голод
5/10
Сюжет:
ну он здесь не нужен
?/10
Итак, у нас получается 3,333333333333333/10, но так как это твоя первая карта я прибавлю +1, итого у нас 4.333333333333333/10
я собираю разные сборки на фабрик