
lh'Mob Difficulty Increase реализует постепенное увеличение сложности для мобов. Чем больше мобов будет убивать игрок, тем сильнее они будут становиться, тем умнее будет их ИИ, и тем лучше будет их экипировка. Так, например, зомби со временем научатся использовать жемчуг Края и удочки, пауки стрелять паутиной, а скелеты иссушители вызывать черепа для атаки игрока.
Концовки я старался сделать интересные, но всегда с этим сложности - как бы поинтереснее завершить сюжет, и при этом сделать все из них доступными для игрока.
Рад, что вам нравятся мои карты. Всего доброго!