
Теперь мобы будут становиться сильнее в зависимости от прогрессии игрока. Баффы у мобов могут варьироваться от здоровья, урона, скорости передвижения, брони, эффектов зелий или оружия игрока. Зомби, скелеты, пауки, криперы, ведьмы, странники Края или пиглины станут сильнее, а их баффы будут зависеть от особенностей каждого отдельного моба.
Дизайн: Нельзя посудить т.к. я играл с предложенным тобой ресурспаком и шейдером
Геймплей: 3/10 - это буквально "найди кнопку", но в другой обертке,также нет нагнетающей атмосферы и хотябы скримеров каких-то
Cюжет: 6/10 - есть глубокий смысл.
Тех. Часть: ?/10 - я не смог ее найти
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4/10
Вывод - задумка хорошая, но реализация такая себе, желаю удачи в последующих картах!!