Моды на оптимизацию для Майнкрафт 26.1.2 fabric

Автор: NightMirror21

Полностью клиентская модификация, которая автоматически увеличивает или уменьшает дальность прорисовки в реальном времени в зависимости от текущей частоты кадров. В ресурсоёмких сценариях дальность прорисовки снизится, чтобы не жертвовать частотой кадров, а когда производительность позволит, дальность повысится снова. 
7 апреля 2026, 12:11
35.1т
2
4
Подробнее
Автор: Warma

В версии 1.18 дальность прорисовки была изменена с кубической на цилиндрическую. Проблема в том, что эта форма на самом деле не цилиндр, а закругленный прямоугольник. Этот мод исправляет ситуацию, оптимизируя процесс прорисовки. Это даёт прирост производительности равный примерно 10–15%.
4 февраля 2026, 11:07
35.4т
0
1
Подробнее
Автор: AndrewChedid

Клиентский мод для оптимизации поведения частиц. Он не просто скрывает частицы, а активно управляет очередью частиц, чтобы на экране оставались наиболее важные визуальные эффекты, отдавая приоритет частицам, расположенным ближе всего к игроку и в пределе его поля зрения. Это относится как к стандартным частицам, так и к частицам, добавленным другими модами.
7 января 2026, 11:37
84.4т
0
8
Подробнее
Автор: RaphiMC

Мод на оптимизацию, который улучшает производительность рендеринга в режиме немедленного отображения клиента. Он может увеличить частоту кадров вплоть до 3,9 раз, в особенности при использовании с другими модами на оптимизацию, такими как Sodium.
Мод для майнкрафт 1.21.11 - 1.21.1 обновлен до актуальной версии
19 декабря 2025, 11:12
505т
20
16
Подробнее
Авторы: ishland, duplexsystem

Мод на оптимизацию майнкрафт. CCME создан для улучшения производительности генерации чанков, ввода-вывода и загрузки. Это достигается за счёт использования нескольких ядер ЦП параллельно.
17 июня 2025, 11:07
280.6т
9
4
Подробнее
Автор: polrof

Этот мод немного улучшает стандартную книгу рецептов Minecraft. Это легкая альтернатива модам вроде JEI (Just Enough Items). Позволяет видеть все рецепты и предметы даже в начале игры. Смотреть крафты из предмета (ПКМ). Улучшенный поиск. Избранное.
31 мая 2025, 09:52
72.8т
34
11
Подробнее
Автор: tr7zw

Entity Culling — это техника, используемая в компьютерной графике и разработке игр для оптимизации производительности. Она заключается в том, чтобы не рендерить (не отображать) объекты, которые не видны игроку или камере.
29 мая 2025, 10:35
647.7т
20
9
Подробнее
Авторы: FX, 1Foxy2

Мод, который изменяет способ обработки нескольких типов отбраковки с целью повышения производительности Отбраковка - это когда вы не визуализируете то, что игрок не может видеть, чтобы не нагружать систему.
8 октября 2024, 10:56
160.8т
5
8
Подробнее
Автор: FlashyReese

Аддон для Sodium, который портирует часть настроек из Optifine. У вас появится возможность настраивать анимации и частицы, управлять рендерингом тумана и статических объектов, скайбоксом и погодой, а также переключить отображение fps, координат и всплывающих уведомлений.
14 июля 2024, 11:10
704.3т
17
8
Подробнее
Автор: Ender_Fake

В ванильном Майнкрафте, если удерживать правую кнопку мыши на блоках, вы размещаете их медленно, мод решает данную проблему. C помощью него вы сможете быстро ставить блоки устраняя лишние действия.
28 июня 2024, 11:29
80.8т
5
4
Подробнее