Хардкорные моды для Майнкрафт 26.1.2

Здесь вы сможете найти самые сложные моды для майнкрафт 26.1.2, они помогут сделать игру намного хардкорнее, устроив настоящий апокалипсис в майнкрафт. Некоторые из них сделают ванильных мобов сложнее, другие добавят новых монстров, а третьи усложнят добычу ресурсов.
Автор: LumiLovesYou

Принудительное дыхание и моргание делают выживание невыносимо сложным. Клавишами управления придется постоянно пополнять шкалу кислорода и снимать визуальный эффект усталости глаз. Для временного упрощения используйте офтальмологические капли, создаваемые через верстак. Геймплейные правила легко настраиваются через консольные команды, отключая или включая новые потребности для каждого игрока в мире.
9 июня 2026, 09:34
1.4т
0
1
Подробнее
Автор: TheMorf

Красная луна возвращается! Каждые пять дней, в ночь кровавой луны, небо окрасится в багровые тона, луна станет красной, а по миру начнут появляться толпы монстров, которые стали быстрее, сильнее и агрессивнее.
17 мая 2026, 11:44
0
2
Подробнее
Автор: Eren_Angelo

Мод на выживание в бесконечной метели. Тепло, свет и кров действительно имеют значение. Урожай гибнет под открытым небом, большая часть животных исчезла, а снег идёт даже в засушливых биомах, таких как саванна. Ищите укрытие, разводите огонь, прячьтесь глубже под землю и не дайте холоду проморозить вас насквозь.
5 мая 2026, 12:11
4
5
Подробнее
Автор: TiK555

ZB&B cделает зомби опаснее, наделяя их способностью ломать и ставить блоки. Кроме базового поведения, для усложнения можно включить возможность видеть цели сквозь стены или всегда видеть ближайшего игрока. Это поведение можно включить не только для зомби, но и других монстров.
27 февраля 2026, 11:45
23.3т
4
5
Подробнее
Автор: TheDeathlyCow

Мод вдохновлён вселенной Дюны и ориентируется на улучшение опыта выживания в жару. Сложность выживания в жарких биомах и измерении Незера увеличится, вам предстоит сохранять влажность и прохладу, выпивая много воды, а также охлаждая себя, купаясь в речке, выливая на себя ведро воды или нося особую броню. Незер же будет представлять собой экстремальную среду, таящую в себе множество новых опасностей. Кроме того, в биоме пустыни и месы можно будет попасть в песчаную бурю, снижающую видимость, но принося благотворную прохладу.
Добавлена fabric версия мода для майнкрафт 1.21.10 и 1.21.9
18 октября 2025, 11:18
131.5т
6
12
Подробнее
Автор: uPyke

Настраиваемый усилитель сложности, работающий через применения эффектов и изменение базовой брони мобам. Мод позволяет увеличить здоровье, силу, сопротивление, регенерацию, базовую броню, скорость и поглощение для целых групп мобов или путём включение/исключения отдельных.
13 августа 2025, 10:25
1
1
Подробнее
Автор: saurehefepegorino

Зомби в Майнкрафт всегда были предсказуемыми и не слишком опасными врагами. Теперь всё изменится. С этим мобом они смогут ломать блоки, чтобы добраться до игрока, что за ними скрывается. Теперь просто забежать в дом за дверь или застроиться землёй не получится — они достанут вас. Вы можете настроить блоки, которые зомби разрешено разрушать, скорость добычи диапазон обнаружения игрока и не только.
4 марта 2025, 11:53
41.6т
2
3
Подробнее
Автор: WarDanger

Мод, нацеленный на постепенное повышение сложности Майнкрафт. Чем больше времени проходит с начала игры, тем больше здоровья будет у врагов, скорость пауков и криперов станет выше, а скелеты со временем смогут переключаться на оружие ближнего боя. Таким образом, по мере того, как игрок будет получать более хорошее снаряжение, монстры также будут представлять ему большую угрозу.
Добавлена neoforge версия мода для майнкрафт 1.21.1
26 января 2025, 10:40
15.7т
0
4
Подробнее
Автор: KNIZE1007

Теперь мобы будут становиться сильнее в зависимости от прогрессии игрока. Баффы у мобов могут варьироваться от здоровья, урона, скорости передвижения, брони, эффектов зелий или оружия игрока. Зомби, скелеты, пауки, криперы, ведьмы, странники Края или пиглины станут сильнее, а их баффы будут зависеть от особенностей каждого отдельного моба.
15 декабря 2023, 11:01
58.3т
5
4
Подробнее