
Genesis перерабатывает систему развития Майнкрафт, делая её более детальной и добавляя чёткой прогрессии. Больше не получится заспидранить игру и сразу же отправиться в Край. Львиная доля контента, включающая железную броню, алмазные инструменты, печи и многое другое, будет открываться постепенно; а для попадания в Край и битвы с драконом нужно будет для начала посетить Нижний мир и бледный сад, посетить камеру испытаний, создать морской проводник, исследовать древний город и убить скрипуна. Мод имеет нативные подсказки в самой игре, поэтому обращаться ко внешним руководствам не придётся.
Дизайн: Нельзя посудить т.к. я играл с предложенным тобой ресурспаком и шейдером
Геймплей: 3/10 - это буквально "найди кнопку", но в другой обертке,также нет нагнетающей атмосферы и хотябы скримеров каких-то
Cюжет: 6/10 - есть глубокий смысл.
Тех. Часть: ?/10 - я не смог ее найти
Моё впечатление: 4/10
Итог: 4/10
Вывод - задумка хорошая, но реализация такая себе, желаю удачи в последующих картах!!