
Модификация вводит нового жуткого монстра, охотящегося на игрока. Он может наблюдать за игроком издалека, исчезая, как только игрок приблизится к нему. Однако если вы будете находиться в темноте слишком долго, то он начнёт охотиться. Но даже если вы сможете избежать этого кошмара, то на вас будет наложен эффект страха, усиливающийся со временем. Чтобы нивелировать этот эффект, потребуется создать антидепрессанты из различных сложных ингредиентов.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить