
Модификация нацелена на увеличение сложности, при этом не переделывая игру и не заставляя игрока применять эффект на себя, если он этого не желает. Так, при запуске мира у игрока спросят, хочет ли он увеличить сложность и в случае отказа ничего не произойдёт, а при согласии наложится проклятие. Проклятие даст как дебаффы, в виде двойного урона по игроку, перманентной слабости, отключение автоматического тушения в случае горения и т.д. Так и преимущества, в виде тройного опыта от монстров, увеличенный шанс выпадения руды и добавления уникального дропа для монстров.
Мод для майнкрафт 1.21.3 обновлен до версии 2.1.1, для 1.21.1 до 2.0.1
А вот и продолжение, если кому-то интересно...
https://youtu.be/z8Nv6wLGfaU выпуск №4
выпуск 5 скоро будет...
https://youtu.be/eluX6K9US-Y выпуск 5.5 (Внеплановый)
*Коммент буду обновлять по мере выпуска новых серии...
Всем спасибо за внимание и ожидание, благодарю Вас за Ваш проявленный интерес...
но есть 3 притензии. первое, патроны странные. обычно патронов дефитцит, а тут мы на начале конца суммарно 1 стак потратили.
2. багов много жесть, предметы пропали у друга как то, часто в выживание а не в приключении были.
3. город карта вообще не понравилась, ничего не понятно, куда идти, зачем и тому подобное(еще с архиличом не совсем понял.)
но в общем, хорошо как будто фильм смотришь но чуть чуть быстро идет.
ну это где то 9 из 10, может даже 10.