Хардкорные моды для Майнкрафт

Автор: placeholdernamereal

С daybreak появится новое событие SCP-001, также известное как Когда наступит день. Через три дня солнце в вашем мире окрасит небо в ярко-оранжевый, испуская испепеляющие всё вокруг лучи. Сожжённые им животные будут сливаться в уродливые биомассы, враждебные ко всему живому. Готовы ли вы отвергнуть дневной свет и погрузиться в вечный мрак пещер?
8 августа 2024, 11:01
62.6т
13
8
Подробнее
Автор: Nikoz

Этот мод добавляет в игру то, что игроки определённо всегда хотели — ещё больше проклятий! Воспламенение от урона? Взрывы сломанных инструментов? Уменьшение длительность нахождения под водой? А может даже галлюцинации? О, и не думайте, что вы можете просто не брать предметы из сундуков данжей — теперь при использовании чародейского стола есть шанс случайным образом получить проклятие. Наслаждайтесь.
6 августа 2024, 11:36
16.1т
3
5
Подробнее
Автор: Link15

Harder Multiplayer сделает многопользовательскую игру сложнее и увлекательнее. Сложность игровых боссов будет изменяться в зависимости от количества игроков на сервере, чтобы командное убийство боссов было не таким лёгким. Попрощайтесь с лёгкими победами и наслаждайтесь азартом более грозных противников.
23 июля 2024, 10:30
4.3т
0
5
Подробнее
Автор: almightytallestred

Вам не кажется, что разбойники слишком слабы? А набеги может остановить при желании даже неподготовленный игрок. Теперь же всё будет куда сложнее, некоторые разбойники начнут носить броню, и чем выше номер волны у набега, тем чаще они будут появляться в броне.
Мод для майнкрафт 1.21 neoforge обновлен до версии 2.3.1
22 июля 2024, 10:50
116.7т
15
36
Подробнее
Автор: nikita-fazanov

Хоррор мод на легендарного Лукаса. В начале игры и в творческом режиме он не будет себя проявлять, для этого нужно построить тотем. Иногда моб появляется вдали от игрока, и следит за ним, при этом чем активнее игрок тем больше будет проявлять себя Лукас.
Лукас чаще проявляет себя ночью, улучшены ивенты, исправлены баги
11 июля 2024, 08:19
242.1т
46
7
Подробнее
Автор: Architects Land

Этот мод вводит механику из игры Demon's Soul: сложность игры будет масштабироваться от количества смертей игрока. В зависимости от количества смертей будет постепенно увеличиваться необходимое количество спящих игроков для пропуска ночи, уменьшаться максимальное количество здоровья, а на максимальном уровне отключится естественная регенерация. Если с последней смерти игрока пройдёт 24 часа, счётчик сложности сбросится на одну единицу.
7 июля 2024, 12:11
6.1т
0
2
Подробнее
Автор: murphy-slaw

С этим модом лодки станут непригодными для океанических путешествий. Вы сможете легко плавать на них по рекам и вблизи береговой линии, но как только они попадут в океанический биом, их начнёт трясти и в конечном итоге они развалятся.
2 июля 2024, 11:20
21.4т
3
5
Подробнее
Автор: nikita-fazanov

Хардкорный хоррор мод, добавляющий моба, который будет приходить к игроку каждую ночь и попытается его убить. А главная цель игрока - дожить до рассвета, ведь после рассвета сущность исчезнет.
уменьшено здоровье моба, окончательно исправлен баг с появлением днём убрано появление в незере/энде
30 июня 2024, 11:05
131.6т
29
3
Подробнее
Автор: IceYeti

Данный серверный мод позволит игрокам гореть на солнце как зомби и скелеты. Вы должны быть в темном месте, чтобы выжить. Сможете ли вы пройти игру не сгорев на солнце?
10 июня 2024, 09:41
10.8т
1
3
Подробнее
Автор: boiledketchup_

Хардкорная модификация, которая сделает монстров гораздо умнее! Например, мод позволит мобам забираться друг на друга! Теперь если вы находитесь выше, это не значит, что вы в безопасности. Кроме того, он внесёт различные изменения в их ии: скелеты будут убирать лук, когда рядом находятся другие скелеты, пиглины будут использовать арбалет и меч в зависимости от расстояния до врага.
Мод для майнкрафт 1.20.1 и 1.19.2 обновлен до версии 1.3.1
7 июня 2024, 10:49
57.1т
6
7
Подробнее