С помощью Warp Pads можно будет создавать варп-площадки для телепортации. Варп-площадки различных уровней помогут перемещаться на разные расстояния, а их крафт не будет слишком простым, позволяя создать их только на поздних стадиях игры, не нарушая баланса. Для перемещения между варпами нужно будет просто встать на них, направить курсор в сторону нужной площадки и присесть.
С Runic Enchanting будет доступно зачарование книг при помощи рун. Находя различные руны по всему миру вы сможете комбинировать их на столе заклинаний, тратя лазурит и определённое количество уровней для создания нужной вам зачарованной книги.
Этот мод добавит в Майнкрафт одно новое зачарование для кирки. С удачей шахтёра при разрушении блока камня или глубинного сланца с небольшим шансом можно будет добыть случайный минерал! Зачарование можно будет купить у жителей или найти в виде книги в данжах, но не получить с чародейского стола. Мод для майнкрафт 1.19.2 и 1.18.2 обновлен до версии 1.1
Магический мод, в котором магия возвращается в примитивной форме - посохи, алхимия и магическая инженерия. Эти формы делятся на два типа - современные и древние. У каждой формы магии есть зависимая часть, которая даст вам преимущество перед врагами.
Благодаря моду сможете сделать зелья для скрытых эффектов, таких как голод, тьма или удача, а также блоки из ванильных ресурсов, например блок сахара или сверкающего арбуза. В качестве ингредиентов, для новых зелий вам потребуются другие зелья и некоторые ванильные предметы.
HarmonicEnchantments добавит в Майнкрафт большое количество новых, необычных зачарований. Их можно будет использовать как на оружие, так и на броне, добавляя пассивные эффекты, такие как иммунитет к урону при телепортации жемчугом Края или восстановление голода и насыщения при убийстве моба.
Dungeons Artifacts вводит набор артефактов, дающих игроку различные магические способности при использовании. Все артефакты можно будет либо найти в сундуках данжей, либо купить у нового жителя, рабочим местом которого будет являться наковальня.
С помощью Identity можно будет превращаться в любого моба, получая его модель, анимации и способности. Перед превращением, в режиме выживания вам необходимо убить нужного моба, после чего открыть меню выбора, нажав клавишу ё. Мод для майнкрафт 1.19.2 обновлен до версии 2.6.1, для 1.18.2 до 2.3.1
Мод, вдохновлённый свитками хаоса из игры Maplestory. Он вводит два свитка, с особыми заклинаниями для оружия. Эти заклинания позволят наносить дополнительный магический, физический или пустотный урон. При этом сила дополнительного урона будет зависеть от силы использованного свитка.
Ванильно стилизованный rpg мод, который добавляет в игру книги с заклинаниями! Вы сможете создать заклинания различного уровня, которые в зависимости от стихии будут наносить различный урон, при помощи огня, воды, льда, света и много другого!
1. Атмосфера - нет 2. Монстр - визер, так еще его спокойно можно убить 3. Локации - не страшные, нету того самого гула от лампочек как писал автор 4. Думали будет ресурспак? Да нет, это кликбайт просто 5. Короткая карта, сюжет про адвоката не раскрылся. Оценка - 2/10. Наверное это твоя одна из первых карт, поэтому желаю удачи в дальнейших проектах!
мобы потрясающие,автору мода огромный респект, единственное что почему то не меняется дракон и варден, подскажите пожалуйста в чем может быть проблема?(подозреваю что изза наличия других модов (а именно что первое приходит в голову это беттер енд)), можно ли как то поставить высший приоритет на дракона и вардена чтобы они все таки заменялись. Плюс из того что заметил, с шейдером комплементори шерсть у клыка мерцает, но в целом терпимо .Спасибо за внимание)
nekostul, если ты увидишь это сообщение — спасибо за этот мод!
Он получился просто потрясающим: отлично сочетает атмосферу хоррора и ностальгии. Для меня, человека, выросшего в 2000-х, смотревшего таких майнкрафт-ютуберов, как Mrlololowka, Роман Вито, Диллерон и Миникотик, а также проводившего время с уже давно потерянными интернет-друзьями на старых версиях Minecraft, этот мод оказался особенно ценным.
Очень надеюсь, что в будущем он будет развиваться, получит ещё больше интересных механик, новых хоррор-элементов и ностальгических отсылок. Желаю удачи в разработке!
Жалко но у меня ещё вопрос по поводу твоих оружий датапак для майнкрафта. Ты будешь на будущие обновление делать обрез как на сервере DMC? Всё таки снайперку ты перенёс а вот обрез будешь делать?
2. Монстр - визер, так еще его спокойно можно убить
3. Локации - не страшные, нету того самого гула от лампочек как писал автор
4. Думали будет ресурспак? Да нет, это кликбайт просто
5. Короткая карта, сюжет про адвоката не раскрылся.
Оценка - 2/10. Наверное это твоя одна из первых карт, поэтому желаю удачи в дальнейших проектах!
Он получился просто потрясающим: отлично сочетает атмосферу хоррора и ностальгии. Для меня, человека, выросшего в 2000-х, смотревшего таких майнкрафт-ютуберов, как Mrlololowka, Роман Вито, Диллерон и Миникотик, а также проводившего время с уже давно потерянными интернет-друзьями на старых версиях Minecraft, этот мод оказался особенно ценным.
Очень надеюсь, что в будущем он будет развиваться, получит ещё больше интересных механик, новых хоррор-элементов и ностальгических отсылок. Желаю удачи в разработке!