Автор данного мода решил населить водоемы новыми мобами. Все они будут иметь уникальный внешний вид, включая свои трёхмерные модели и вы сможете найти их в различных водных биомах. Кроме того, у каждого нового моба будет свой особый дроп. Добавлена neoforge версия мода для майнкрафт 1.21.1
Небольшой мод, добавляющий сундука-голема. Его можно создать, положив на сундук вырезанную тыкву. В этом ходячем малыше будет меньше слотов, чем в обычном сундуке, но зато он может ходить за вами хвостиком, если вы будете держать торт в руках. Мод для майнкрафт 1.20.1 обновлен до версии 1.3.0
Rick's Fever Dream превращает скучный ванильный Майнкрафт в хаотичный, полный могущественных и странных существ мир. Находите новые руды и создавайте из них снаряжение для борьбы с опасными (и не очень) монстрами, такими как роботы, грибы-пауки или даже курицы гангстеры.
Swamps + вносит изменения в биом болот, делая его более аутентичным и интересным для исследования. Он не только возвращает некогда обещанных светлячков, но и перерабатывает хижины ведьм, а также добавляет полноценные болотные деревни.
Небольшой мод, который стремится вдохнуть немного больше жизни в игру. На данный момент он добавляет светлячков, анонсированных когда-то на Minecraft Live — двухпиксельных мобов, освещающих тёмные игровые ночи. Их можно будет увидеть в берёзовых лесах, болотах, мангровых болотах, на лугах и на полях подсолнухов.
Мод позволит стать настоящим кибер-ниндзя, который стильно сражается, использует гаджеты и навыки. Вооружайтесь любимым оружием ниндзя — катаной, сюрикенами или цепным серпом, надевайте свой костюм и запасайтесь дымовыми гранатами; чтобы сражаться с другими ниндзя вам понадобятся также и ваши особые навыки — бег по стенам, двойной прыжок и скольжение.
Мод добавляет пару страшных мобов, которые создадут неповторимую атмосферу, стройте базу и оглядывайтесь по сторонам ночью, ведь ночное время суток станет ещё более пугающим.
Мод на пять ночей у Фредди который добавит в ваш майнкрафт блоки, предметы и мобов из франшизы, а также декорации и уникальные механики! В моде также есть новый торговец чтобы его получить нужно поставить шкаф у Фредди.
Приключенческий мод, который добавляет контент из игр God of War в Minecraft, фокусируясь в основном на последних двух играх в скандинавской мифологии. Добавляет структуры, данжи, оружие, реликвии, инструменты, мобов и боссов из культовой серии игр.
Модификация предлагает игрокам новое призываемое событие — тыквенный рейд. Создав кристалл призыва, приготовьтесь сражаться с самыми разными тыквенными монстрами, среди которых есть пугала, гигантские тыквенные черепахи, тыквенные лягушки, мини-босс и полноценный тыквенный босс.
Во-первых, карта вообще не похожа на каноничную, я, конечно, понимаю, свой стиль, но расположение комнат можно было сделать такими же Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
карты топ, мне очень сильно понравилась всем советую, музыка огонь, особенно под конец успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря 10шашлыка\10
NotSH0W, Пытался учить, скорее вопрос в синтаксисе майкрафта и Mappet, крайне многогранный, а документация почти не помогает, как и ИИ. Касательно самой карты, у вас правда получился шедевр. Вы превзошли именно ту планку, когда декор карты сложно различить с предметов с которым можно взаимодействовать и еще множество классных механик.
Во-вторых, сама Гренни - это ппц: ходит не по одной и той же троектории, и поймать момент, где она далеко не возможно
В-третих, бабка не приходит на звук открывания дверей, реагирует ТОЛЬКО на колокольчик(а еще спиной видит с:)
успел выйти случайно за карту через лес, и нашел всякие плюшки и командные блоки
есть 1- эт на сложности кочевника очень сильно мало место для инвентаря
10шашлыка\10