С установкой данного мода после каждой победы над Иссушителем он будет становится еще более мощным. Однако и награды после его убийства будут все лучше и лучше.
Вторая версия мода, которая позволит вам исследовать новое пещерное измерение, в котором вы сможете встретить новых мобов и боссов. Помимо этого игра обзаведется новыми блоками и предметами.
Довольно простой мод, который сможет заинтересовать вас небольшим нововведением. Появятся текстуры нажимных плит, кнопок, люков и прочих предметов для всех видов древесины.
Этот мод добавит блоки, оружие, сеты брони и инструментов, которые будут основаны на каком-то определенном элементе и благодаря этому обладать особенными свойствами.
После установки этого мода в игре появится модульная кирка, которую вы сможете настроить по собственному усмторению, находя компромис между улучшениями и отрицательными эффектами.
hakan-hakanov, Спасибо за комментарий, почему же нету продвинутого сплава в 1.4.2, из-за смены версии HBM (с HBM Extended edition на Community), поменял её из-за стабильности и она часто обновляется. А со скинами, пока что не знаю в чем причина-исправлю. Если не нравится новая версию, просто поменяю на прошлую в следующей версии сборки.
"Шейдер не добавляет новых мобов, игровых механик или экранных эффектов помех. Вся атмосфера создаётся при помощи освещения, тумана, теней, отражений и цветокоррекции." извините но это звучит как бред. Но ладно. Шейдер крутой. Создаёт ощущение тех подделок майнкрафта в браузере ( в хорошем смысле), с bare bones и locomotion прикольно. Только почему картинка обложка во первых создана ИИ а во вторых не отображает сам шейдер