Мод добавит сундук для хранения опыта, у которого на передней панели будет написано, сколько опыта в нем хранится. Крафтится новый сундук как и обычный, но с изумрудом в центре.
Мод добавит новый способ хранения ресурсов - стол для инвентаризации, на нем используя специальный лист можно записать список отправляемых на хранение предметов, либо достать из листа хранящиеся предметы.
Теперь при смерти враждебного моба из него будут выпадать монеты (чем мощнее моб, тем ценнее монеты), эти монеты можно будет обменять на ресурсы, инструменты или оружие.
вот как будто бы надо убрать зомби херобрина с этой сборки и зомби нотчь ибо они с одной тыки убивают это прям надоедает, либо я еще не прокачался до норм уровня хз, с драконами тоже не совсем понятно подойти даже не успеваю к ним гайдики кароче нужны с луками система не понятна одни луки с рпг серии мода не стреляют хотя книгу лучника зачарил это все сделал ну вообщем интересно на с хорошими квестами которые будут обучать будет поудобнее, желаю удачи
это такая имба...буквально эмоции почти такие же как от перепутья всех карт первое впечатление: +приятное меню +необычное погружение в сюжет +свой ресурспак +своя музыка 10/10 музыка: господи, это имба, то напряженная музыка в хоррор карте, то музыка из дельтарун 10/10 геймплей: вот тут есть проблемки...слишком много ошибок в словах...это не прям мега минус....просто че-то не то 9/10 сюжет: без слов 10/10 ставлю +за дельтарун 10/10, я правда не понимаю по какой причине здесь стоят минусы...
ну вообщем интересно на с хорошими квестами которые будут обучать будет поудобнее, желаю удачи
первое впечатление:
+приятное меню
+необычное погружение в сюжет
+свой ресурспак
+своя музыка
10/10
музыка:
господи, это имба, то напряженная музыка в хоррор карте, то музыка из дельтарун
10/10
геймплей:
вот тут есть проблемки...слишком много ошибок в словах...это не прям мега минус....просто че-то не то
9/10
сюжет:
без слов 10/10
ставлю +за дельтарун
10/10, я правда не понимаю по какой причине здесь стоят минусы...