
Вам никогда не казалось странным, что особняки генерируются только в тёмнодубовых лесах? Mansioneer исправит это досадное недоразумение! Теперь особняки будут генерироваться также в болотах, саваннах, тайге, джунглях, пустынях, лесах, березняках, ледяных, снежных и равнинных биомах. У каждой вариации особняка будет изменённый набор блоков, из которого они созданы, чтобы соответствовать своему биому.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить