
Данный мод делает природу в игре более живой и реалистичной. Теперь в лесах появятся корни, ветви, пни, упавшие бревна, опавшая листва, лишайники, грибы, сучки на коре и разнообразный наземный покров. А в пещерах вы сможете заметить свисающие корни, каменные образования и гальку. Береговые линии станут более илистыми, глинистыми, ледяными или усеянными коралловыми обломками в зависимости от окружающей среды.
Геймплейные проблемы
Во 1: Мобы имеют слишком быстрые атаки и от некоторых атак (выстрел тюремщика, ульта карла [шахтера], зельки хирурга) невозможно увернутся.
Во 2: Очень мнрго фарма
В 3: Погоня от хирурга крайне сложная по причине того что тебе что бы залесть в 1 ( и скорее всего в остальные) ямки дается очень мало времени (или я анскил)
Баг:
1. В локации медпункт (возможно во всех) мобы чуть больше 2 блоков из-за чего всю локацию можно фармить (кроме босса)[возможно это так и задуманно]
Итоги:
Карта хоть и не плохая но ее нужно обновить и улучшить